Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Powerbank zorgde ervoor dat een vlucht van Egypte naar Londen aan de grond werd gezet

Toen de bemanning merkte dat een ingecheckte powerbank werd gebruikt om een apparaat op te laden, moest het vliegtuig een noodlanding maken in Rome.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 mei 2026

Een powerbank meenemen om smartphones, tablets en draagbare gamingapparaten op vakantie op te laden is voor veel mensen vanzelfsprekend. Maar niet iedereen is zich bewust van de veiligheidsrisico's die ze vormen, daarom is het gebruik tijdens vluchten verboden, en ze mogen niet als bagage worden ingeboekt (en meestal mogen ze ook niet in het bagagevak boven je worden geplaatst, maar moeten ze onder de stoel voor je worden bewaard).

Nu geeft CNN een voorbeeld van hoe slecht het kan gaan wanneer een EasyJet-vlucht van Hurghada (Egypte) naar Londen gedwongen werd een noodlanding te maken in Rome, nadat medewerkers opmerkten dat er niet alleen een powerbank was ingecheckt, maar ook werd gebruikt om een apparaat op te laden. De luchtvaartmaatschappij vertelde CNN dat het een voor de hand liggende beslissing was en betreurt de gevolgen:

"De veiligheid van haar klanten en bemanning is de hoogste prioriteit van easyJet en easyJet exploiteert haar vloot vliegtuigen strikt volgens alle richtlijnen van de fabrikanten. Onze excuses voor het eventuele ongemak veroorzaakt door de afleiding en daaropvolgende vertraging."

De passagiers brachten uiteindelijk een nacht door in een hotel in Rome voordat ze een dag te laat arriveerden. Kortom, vergeet niet in te checken in powerbanks en gebruik ze niet tijdens de vlucht voor je eigen veiligheid en die van anderen.

https://bsky.app/profile/cnn.com/post/3mmpn6aoudl2d

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.