Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Project 007 en Project Dragon zullen waarschijnlijk niet voor 2025 worden uitgebracht

IO Interactive zegt dat we de komende twee boekjaren aanzienlijk lagere winsten moeten verwachten, waardoor nieuwe releases onwaarschijnlijk lijken.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 september 2022

Dankzij betrouwbare bronnen werd begin 2021 onthuld dat de Deense grootmacht IO Interactive was begonnen met het ontwikkelen van een Xbox-titel met Microsoft als uitgever. Het enige wat we tot nu toe weten is dat het een fantasy RPG is, gebruik maakt van de studio's eigen game engine Glacier en dat de codenaam Project Dragon is (wat mogelijk impliceert dat het om draken gaat).

Maar dat is niet het enige project waar IO Interactive aan werkt, want ze ontwikkelen ook Project 007. Zoals de codenaam duidelijk aangeeft, is het een James Bond-avontuur, iets dat de makers van Hitman zeker meer dan gekwalificeerd zijn om te leveren.

Nu lijkt het erop dat we een indicatie hebben gekregen over wanneer we deze twee games (en mogelijk het volgende Hitman-avontuur) kunnen verwachten, dankzij het laatste financiële rapport van de studio. Zoals opgemerkt door de insider Idle Sloth, zegt IO Interactive dat een lange ontwikkelingstijd voor aankomende games zal leiden tot aanzienlijk lagere winsten voor de komende twee fiscale jaren. Dit betekent dat we niet moeten verwachten dat een van deze titels voor het einde van maart 2025 wordt uitgebracht.

Opgemerkt moet worden dat Project 007 eind 2020 werd aangekondigd en dat noch Project Dragon noch de volgende Hitman nog formeel zijn onthuld. Daarom werd verwacht dat het nog even wachten zou zijn voordat we van de wedstrijden konden genieten.

https://twitter.com/IdleSloth84/status/1564971353018667008

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.