Skip to main content
Gamereactor Nieuws PUBG: Battlegrounds
Nieuws

PUBG wil watereffecten van Sea of Thieves gebruiken

Greene mikt ook op goedvoelende aim-assist voor de console.
David Kers 8 september 2017

De watereffecten in Sea of Thieves zijn ongelofelijk en tijdens een recente speelsessie was dat ook iets waar we door onder de indruk van waren. PlayerUnknown's Battlegrounds-ontwikkelaar Bluehole Studio is dat ook niet onopgemerkt gebleven en Brendan Greene vertelt aan GamesIndustry het volgende:

"Ik was op het Microsoft-event gisteravond aan het praten met de Sea of Thieves-gasten. Ze zeiden dat de dol waren op de game, dat ze het veel gespeeld hadden, maar 'Oh jullie water'. Ik bedoel ons water is niet erg goed, maar Rare heeft geweldige watertechnologie. Ze zeiden 'We zouden wat kennis moeten delen.'"

"Dat is het geweldige van het deel uitmaken van een netwerk van studio's. We kunnen die watertech krijgen, gratis, en we kunnen dingen met hun delen. Dat is van onschatbare waarde, omdat hun water geweldig is. Dat hebben zou echt onze wereld mooi afmaken."

Greene en zijn team hebben ook een oogje op aim-assist-mogelijkheden die in games als Destiny worden gebruikt en hopen dat ze dit gebied kunnen verkennen voorafgaand aan de release van PUBG op de Xbox One.

"Er zijn games als Destiny die auto-aim en controller in een fps er goed laten voelen. En ik denk dat met Microsoft's hulp het echt het gevoel gaat krijgen van een goede shooter op de console. We willen dezelfde ervaring bieden. We willen dat pc en Xbox dezelfde ervaring biedt tijdens het spelen van de game."

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.