Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Raging Bull, Taxi Driver-schrijver prijst AI

"Waarom zouden schrijvers maandenlang moeten zitten zoeken naar een goed idee als AI er binnen enkele seconden een kan leveren?"
Alex Hopley Editor UK 20 januari 2025

Paul Schrader, de schrijver achter Raging Bull, Taxi Driver en meer, heeft het gebruik van ChatGPT geprezen. Hoewel AI controversieel blijft, vooral als het gaat om creatieve gebieden zoals scenarioschrijven, is Schrader vaak iemand geweest die de technologie verdedigde.

In een nieuw bericht op Facebook zette Schrader zijn argument uiteen. "Ik heb ChatGPT net een script gestuurd dat ik een paar jaar geleden had geschreven en gevraagd om verbeteringen," Schrader schreef. "Binnen vijf seconden reageerde het met notities die net zo goed of beter waren dan ik ooit heb ontvangen."

"Ik heb ChatGPT net gevraagd om 'een idee voor de film van Paul Schrader'", vervolgde hij. "Dan Paul Thomas Anderson. Dan Quentin Tarantino. Dan Harmony Korine. Dan Ingmar Bergman. Dan Rossellini. Lang. Scorsese. Murnau. Capra. Doorwaden. Speilberg. Lynchen. Elk idee dat chatgpt (in een paar seconden) bedacht, was goed. En origineel. En uitgewerkt. Waarom zouden schrijvers maandenlang moeten zitten zoeken naar een goed idee als AI er binnen enkele seconden een kan leveren?"

Er is de afgelopen jaren een druk uitgeoefend op het gebruik van AI in films en tv, waarbij sommigen zich terugtrekken, terwijl anderen hebben besloten te kijken wat de technologie te bieden heeft.

Waar sta je op het gebied van AI en film?

Bedankt, deadline.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.