In de loop der jaren heeft de Switch een groot aantal indrukwekkende poorten gekregen - games die aantoonbaar niet mogelijk hadden moeten zijn op de console.
Doom, The Witcher 3 en Alien: Isolation, om er maar een paar te noemen. Visuele krachtpatsers verkleind om in de kleine handheld te passen. En met de kracht van de Switch 2 zien we nu een hele golf van "nieuw-oude" releases - games die gewoon onmogelijk waren op zijn voorganger.
Cyberpunk 2077 is er een van - een poort die nu nauwkeurig is geanalyseerd door de mensen van Digital Foundry, en hun oordeel is een allegaartje. Je kunt ongeveer 120 frames per seconde vergeten. Vanaf nu lijkt Cyberpunk 2077 nogal onstabiel op de Switch 2, met op zijn best 30 FPS, maar vaak dalend tot zo laag als 25 FPS. De resolutie varieert van 540p in handheld-modus tot 1080p in het dockingstation.
Digital Foundry zag ook geen tekenen van DLSS, maar het is vermeldenswaard dat CD Projekt Red nog steeds werkt aan prestatie-optimalisatie en NVIDIA heeft bevestigd dat de Switch 2 de technologie ondersteunt. Dus misschien wordt DLSS na de lancering toegevoegd? Wie weet.
Al met al lijkt de ervaring beter op Switch 2 dan toen Cyberpunk 2077 werd gelanceerd op Xbox One en PlayStation 4, maar laten we eerlijk zijn, dat zegt niet veel. Bekijk de volledige analyse hieronder (ongeveer 1:03 in de video) en oordeel zelf.
Ben je van plan om Cyberpunk 2077 op de Switch 2 te spelen?
https://www.youtube.com/watch?v=BC8XX9pwP40