Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Rapport: Een giftige gamingcommunity is een slechte zaak

Psycholoog Dr. Rachel Kowert heeft een rapport gepubliceerd dat uitlegt waarom.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juli 2023

Sommige games zijn gewoon niet leuk om te spelen, omdat ze echt giftige gemeenschappen hebben met mensen die zowel teamgenoten als tegenstanders lastigvallen en verbaal aanvallen. Uitgevers doen vaak halfslachtige pogingen om dit te voorkomen en te weinigen lijken het echt serieus te nemen.

Maar misschien moeten ze dat wel doen. Volgens een nieuw rapport van Dr. Rachel Kowert zijn giftige gemeenschappen slecht voor zowel de geestelijke gezondheid van de gebruikers als het bedrijfsleven. Het blijkt dat 7 van de 10 gamers games hebben vermeden vanwege een slechte reputatie van de community, 6 van de 10 gamers hebben ook besloten om geen geld uit te geven aan een game vanwege een giftige community, en 6 van de 10 gamers zijn gestopt met het spelen van games vanwege "haat en intimidatie".

En dat niet alleen, het blijkt dat gamers hun zuurverdiende geld liever uitgeven aan "niet-giftige" games:

"Kijkend naar spelers van 13 - 25 jaar, ontdekten onderzoekers dat de gemiddelde maandelijkse hoeveelheid geld die werd uitgegeven aan games die als "niet giftig" werden beschouwd in vergelijking met "giftig" een verschil van 54% was. Dat wil zeggen, er was een winst van 54% in inkomsten voor games die "consumenten geen scheldpartijen, racistische scheldwoorden, holocaustontkenning, vrouwenhaat, bedreigingen voor iemands veiligheid en verkrachting en doodsbedreigingen van uw tuinvariëteit verkopen".

Laten we hopen dat alle uitgevers metingen doen om online gaming het leuke en leuke te maken dat het moet zijn.

https://twitter.com/DrKowert/status/1679145180551860227

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.