Skip to main content
Gamereactor Nieuws Halo Infinite
Nieuws

Rapport: Halo Infinite had plannen voor jaarlijkse campagne-updates, enorme nieuwe multiplayer-modi

Helaas zullen we er nooit iets van te zien krijgen.
Alex Hopley Editor UK 11 maart 2025

Halo Infinite was bedoeld om ons klaar te stomen voor de komende tien jaar van Halo. Het idee was om ons terug te geven naar de kern van de franchise nadat Halo 5 zo ver weg leek met zijn verhaal van een malafide Master Chief. De ventilatoren koelden echter vrij snel af op Infinite.

Volgens een nieuwe video van verslaggever Rebs Gaming (via TheGamer) waren de plannen voor Halo Infinite blijkbaar veel ambitieuzer dan we eerst dachten. Er waren enorme multiplayer-modi gepland, waaronder de Battle Royale-modus die werd geschrapt.

Misschien wel het meest teleurstellende om te verliezen toen 343 Industries Halo Infinite achter zich liet, is het gebrek aan campagne-inhoud, omdat we blijkbaar jaarlijkse updates van de inhoud hadden kunnen zien. Deze campagne-uitbreidingen zouden de behoefte aan meer Halo-verhaalinhoud hebben bevredigd zonder ons jaren te laten wachten op een nieuwe release.

https://www.youtube.com/watch?v=bjkWpo_ihHw

Maar, net als de rest van de plannen voor Halo Infinite, kunnen we die jaarlijkse campagne-updates nu op een schroothoop vinden. We zullen moeten zien wat de toekomst biedt voor Halo, maar verwacht niet veel van de nieuwste game van de serie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.