Skip to main content
Gamereactor Nieuws Red Dead Redemption 2
Nieuws

Red Dead Redemption 2 heeft hogere resolutie en framerate op de Xbox One X

Console van Microsoft overduidelijk het beste platform de game op te spelen.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 oktober 2018

Zoals te verwachten heeft Digital Foundry Red Dead Redemption 2 op de PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One S en Xbox One X met elkaar vergelijken. Het is geen verrassing dat de Xbox One X de betere versie is, maar interessanter is het daadwerkelijke verschil.

De meest eenvoudige vergelijking is de resolutie. De Xbox One S biedt een resolutie van 846p, terwijl de PlayStation 4 een significant hogere resolutie van 1080p ondersteunt. Op de PlayStation 4 Pro draait de Western-game op een resolutie van 1920 x 2160 en volgens Digital Foundry wordt hier waarschijnlijk 'checkerboarding' gebruikt om deze op te krikken naar 4K. De Xbox One X komt als de grote ster uit de test en draait Red Dead Redemption 2 op 'native' 4K.

De framerate is op de Xbox One X ook het beste (met slechts enkele uitzonderingen). De PlayStation 4 Pro is het tweede beste alternatief en draait soepel in de wildernis, maar de framerate gaat wel omlaag in steden. Volgens Digital Foundry is de PS4 Pro-versie "duidelijk niet even stabiel als de X". Zowel de normale PS4 en de Xbox One S vangen behoorlijke klappen in de steden, waarbij de framerate in de "drukste gebieden in de lage 20" terecht komt. De Xbox One lijkt een kleine voorsprong te hebben ten opzichte van de PS4.

Check voor meer informatie over Red Dead Redemption 2 onze review.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.