Skip to main content
Gamereactor Nieuws Redfall
Nieuws

Redfall co-op is geïnspireerd op Borderlands, Diablo en Dungeons &Dragons

De Wolfenstein: Youngblood-ontwikkelaars van Arkane Austin zijn bezig met het afronden van hun volgende co-op avontuur.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 januari 2023

Het enige dat we echt weten over de releasedatum van Redfall is dat het ergens in de eerste zes maanden van 2023 voor pc en Xbox Series S / X zal worden gelanceerd, met geruchten die beweren dat het tegen het einde van dit tijdsbestek zal zijn. Gelukkig lijkt het erop dat Arkane Austin klaar is om meer over de game te praten, wat vaak een goed teken is dat het redelijk goed gaat.

In een nieuw interview met GamesRadar delen de co-creative director Ricardo Bare en de studiodirecteur Harvey Smith enig inzicht in hun bronnen van creatieve ideeën voor het co-op aspect. Bare legt uit dat zowel Borderlands als Diablo iets zijn waar ze naar hebben gekeken voor Redfall inspiratie:

"Ik kan me herinneren, zo ver terug als we aan Deus Ex werkten - wij als groep die Samen Diablo speelden, en dan door de jaren heen samen Diablo 2 speelden en dan Borderlands speelden en er zijn gewoon al die games die super leuk zijn om co-op te spelen, dat wanneer we niet aan ons soort spel werken, we dit soort games samen spelen als vrienden. We hadden zoiets van: 'Hoe kunnen we onze pindakaas en chocolade bij elkaar hebben? Zoals, kunnen we het soort spellen maken dat we leuk vinden, maar ze op de een of andere manier samen spelen?"

Smith, aan de andere kant, noemt in plaats daarvan klassieke Dungeons &Dragons en zegt dat het iets is dat vaak wordt genoten door het team achter Redfall:

"Ik leef in constante angst dat mensen erachter zullen komen dat we gewoon D &D-spelers zijn die denken dat videogames koeler en dieper kunnen zijn. D&D is de beste co-op game aller tijden, en ik denk dat mensen geschokt zouden zijn als ze wisten hoeveel we allemaal samen als groep D&D hebben gespeeld, van Origin Systems tot ION Storm tot Arkane. Ik zit momenteel in drie verschillende D&D-campagnes en ik speel nog steeds met Ricardo op maandagavond."

We moeten zeggen dat er een heleboel slechtere plekken zijn om naar te kijken voor co-op inspiratie dan Borderlands, Diablo en Dungeons &Dragons. Laten we zeggen dat onze hypemeter net een stap omhoog heeft gedaan, hoe zit het met jou?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.