Skip to main content
Gamereactor Nieuws Redfall
Nieuws

Redfall krijgt een nieuwe reeks Xbox Design Lab-controlleropties

Er zijn vijf limited edition faceplates voor je controller toegevoegd en de rest kun je zoals gewoonlijk volledig aanpassen.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 april 2023

Als je hebt getwijfeld of je jezelf moet trakteren op een Xbox Design Lab-controller, kan een nieuwe reeks Redfall-opties je misschien eindelijk overtuigen.

Microsoft heeft aangekondigd (via Redfall-limited-edition-controllers-xbox-design-lab/" title="Bite Back! Maak kennis met Redfall Limited Edition Controllers met Xbox Design Lab" target="_blank">Xbox Wire) vijf limited edition faceplates voor je controllers, die gebaseerd zijn op "de vier speelbare helden, Layla Ellison - The Telekinetic Threat; Remi De La Rosa - De ingenieuze Ingeniera; Devinder Crousley - De geverifieerde cryptidenjager; of Jacob Boyer - The Deadeye with an Undead Eye". Er is ook een vijfde optie genaamd Bite Back, beschreven als "een op vampieren geïnspireerde look, compleet met rode hoektanden en zijkappen die de stad Redfall voor en na de vampierinvasie markeren".

Omdat het het Xbox Design Lab is, kun je vrijwel alles naar wens aanpassen als je iets wilt veranderen, en er is ook een selectie van batterijklepgravures op basis van Redfall. Head over Redfall-limited-edition?recipeId=9DEDE29C" title="Xbox Design Lab - Make It Yours" target="_blank">op deze manier om je eigen controller te bouwen, of bekijk enkele afbeeldingen van de faceplates hieronder.

Redfall wordt op 2 mei gelanceerd voor pc en Xbox Series S/X en is vanaf dag één inbegrepen bij Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.