Redfall heeft zojuist versie 1.1 gelanceerd, die veranderingen brengt in AI, gameplay, prestaties en meer, omdat het de ongelooflijk kapotte game lijkt te repareren die Arkane bij de lancering heeft gegeven.
We kennen het verhaal inmiddels allemaal met Redfall, en de enige vraag die echt overblijft is of het te redden is. Patch 1.1 probeert dat in ieder geval te doen. Vijandelijke spawn-snelheden zijn verbeterd, waardoor het gevaarlijker is om rond te reizen.
Vampieren zullen naar verluidt efficiënter zijn in gevechten en de AI zal over het algemeen ook worden verbeterd. We wachten nog steeds op de 60 fps-prestatiemodus, maar de prestaties en getrouwheid over het algemeen zouden hier worden verbeterd.
Bekijk hier de volledige Redfall-v1-1-release-notes?utm_source=Bethesda&utm_medium=referral" target="_blank">patch notes hier en laat ons weten of je teruggaat naar de stad Redfall.
