Nederlands
Gamereactor
nieuws

Remakes hebben de meeste kans van slagen als ze minstens 11 jaar oud zijn

Maar remasters daarentegen mogen niet ouder zijn dan vijf jaar.

HQ

Het uitbrengen van remakes en remasters is een belangrijke trend in de industrie geworden, waarbij de eerste volledig herwerkte versies van klassiekers zijn, terwijl remasters meer opgefriste edities van het origineel zijn.

In een artikel op GamesIndustry.biz (gebaseerd op een enquête van IDG Consulting en Strategic Game Consulting) is onderzocht hoe oude remakes en remasters moeten zijn om succesvol te zijn. En het blijkt dat er een vrij duidelijke lijn is. Remakes die tussen de 11 en 20 jaar oud zijn, hebben de neiging om het meest te verkopen, terwijl degenen die nieuwer zijn waarschijnlijk niet relevant genoeg zijn om na zo'n korte tijd opnieuw te kopen, terwijl degenen die ouder zijn in veel gevallen titels zijn die worden vergeten of onbekend zijn door jongere gamers die er geen relatie mee hebben.
In het geval van remasters is de situatie echter anders. Deze mogen niet langer dan vijf jaar bestaan om goed te verkopen. Ze worden vaak uitgebracht in verband met nieuwe consolegeneraties, omdat mensen games die ze leuk vinden opnieuw willen beleven met betere graphics. Alleen al het remasteren van een ouder spel zorgt ervoor dat het oud en een beetje muf aanvoelt, en de verkoop krijgt een klap.

Na hoeveel jaar denk je dat het redelijk is om een spel opnieuw te maken?

Remakes hebben de meeste kans van slagen als ze minstens 11 jaar oud zijn