Skip to main content
Gamereactor Nieuws Condor
Nieuws

Remedy's multiplayer Control spin-off zal niet free-to-play zijn

De game zal na de lancering echter nog steeds live-service-elementen bevatten.
Alex Hopley Editor UK 26 maart 2024

Remedy heeft veel ijzers in het vuur. Nadat Alan Wake 2 met groot kritisch succes werd gelanceerd en de snelst verkopende game van de studio werd, gaat Remedy deze hot streak voortzetten met een spin-off van Control die bekend staat als Condor, Max Payne 1+2 Remakes en Control 2.

Volgens een financieel rapport dat door RPS is opgepikt, lijkt het erop dat Condor de eerste game is die uit die lijst zal worden uitgebracht. We weten weinig over Condor, maar uit dit rapport leren we wel dat het niet free-to-play zal zijn.

Remedy zal een lagere initiële prijs in rekening brengen, maar zal een "lange staart van inkomsten hebben door updates, game-uitbreidingen en mogelijk microtransacties".

"Voor deze games is een belangrijke onderscheidende factor de fase na de lancering van live-operaties, bedoeld om spelers jarenlang betrokken te houden", schrijft Remedy. "Dit model zal bijvoorbeeld worden gebruikt in codenaam Condor, een multiplayer spin-off game van Control."

We kregen ook een blik op de synopsis van het spel, die als volgt luidt:

"Na de Hiss Invasion is het Oudste Huis afgesloten: een kokende pot van vluchtige en gevaarlijke bovennatuurlijke krachten. Gevangen binnenin is het laatste overblijfsel van het Federal Bureau of Control, dat een standpunt zal moeten innemen en terugduwen om de controle terug te krijgen. Wanhopige tijden vragen om wanhopige maatregelen. En iedereen is nodig."

Ga je Condor spelen?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.