De Resident Evil 2-remake was volgens critici de beste game op de E3 en wij spraken op de beurs met ontwikkelaar Yoshiaki Hirabayashi en Tsuyoshi Kanda over de game en de aanpak die men heeft genomen bij de ontwikkeling van de horrorgame.
"Ik wil echt duidelijk maken dat iedereen weet dat het 'over-de-schouder'-perspectief, een third-person perspectief in de game niet betekent dat het {Resident Evil 4} is", vertelt Hirabayashi. "Resident Evil 4 was over-de-schouder, maar was op een conceptueel niveau meer ontworpen als shooter, dus je had genoeg ammunitie en bewoog continue voorwaarts. {Resident Evil 2}, de nieuwe game, is over-de-schouder, maar wat betreft gameplayervaring is het een klassieke survivalhorror, zoals Resident Evil 1 tot 3 - de originele [titels] - waren. "
Resident Evil 2 verschijnt 25 januari op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Yoshiaki Hirabayashi en Tsuyoshi Kanda.
