Skip to main content
Gamereactor Nieuws Roboquest
Nieuws

Roboquest is eindelijk aan het einde van zijn ontwikkelingsreis gekomen

Het team achter de titel dat "nooit bedoeld" was om GaaS te zijn, gaat naar een nieuw project.
Ben Lyons Senior Editor 12 mei 2025

RyseUp Studios heeft besloten ermee op te houden en te stoppen met het steken van meer energie en middelen in de ontwikkeling van Roboquest. De game, die oorspronkelijk in 2020 als een Early Access-project arriveerde voordat hij in 2023 een 1.0-aankomst kreeg, is nu al meer dan tien jaar in productie, ondanks dat het oorspronkelijk niet gepland was om een games as a service-type model te hebben.

De ontwikkelaar heeft zijn beslissing om verder te gaan met Roboquest ontwikkeling bevestigd in een blogpost op Steam, waarin het volgende staat:

"Het is met grote emotie dat we vandaag deze devblog schrijven. We zijn de afgelopen maanden vrij stil geweest, niet precies wetend wat we moesten zeggen, hoe we het moesten zeggen of wanneer we het moesten zeggen. Maar vandaag is het zover.

"2025 markeert bijna een decennium werken aan Roboquest, en het markeert ook het einde van de reis voor de game.

"We weten dat velen van jullie graag meer updates, meer inhoud, meer Roboquest hadden gezien. Maar dat is niet iets wat we kunnen leveren. Zoveel tijd aan hetzelfde project besteden eist zijn tol, en hoe gepassioneerd we ook zijn geweest over Roboquest, het is eindelijk tijd voor ons om naar nieuwe horizonten te kijken."

Het voegt eraan toe dat het "nooit bedoeld" was om een GaaS-project te worden en dat "het uitpompen van updates alleen maar om het "onderhouden van het spel" nooit op de kaart stond." Echter, na constant te hebben gezocht naar het verbeteren en uitbreiden van het spel voor fans, heeft RyseUp "het einde daarvan bereikt" en "zowel de extra inhoud als onze energie tot het maximum opgerekt".

Wat betreft de toekomst voor RyseUp, merkt de ontwikkelaar op dat het team zonder verdere updates gepland voor Roboquest naar een ander project zal gaan, iets waar veel medewerkers al een tijdje aan werken. De aanvullende details over dit volgende project blijven schaars, maar ons wordt verteld:

"Een nieuw project, zeg je? Ja, een nieuw project. Iets dat, na 10 jaar aan hetzelfde te hebben gewerkt, de passie en de vlam opnieuw aanwakkerde die ons in staat stelden om Roboquest te maken. Hopelijk, met de ervaring die we hebben opgedaan en alle fouten die we onderweg hebben gemaakt, streven we naar een veel, veel efficiënter ontwikkelingsplan.

"We hebben voorlopig niets aan te kondigen, maar als we dat doen, zijn jullie de eersten die het weten."

Wat betreft Roboquest, verwacht dat multiplayer en platformonafhankelijk spelen in werking blijven, plus verwacht dat de PlayStation-poort voor de game op 27 mei uitkomt en ook een standalone VR-versie die later dit jaar ook zal verschijnen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.