Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

"Robotdinosaurussen" vat de PS4-ontwikkeling samen

Director van Sucker Punch blikt terug op de PlayStation 4-onthulling in 2013.
David Kers 21 februari 2018

"Iedereen die meewerkte was zo hartstochtelijk over het maken van games. In de jaren sindsdien hebben we allemaal enkele schitterende dingen gespeeld, mogelijk gemaakt door de nieuwe hardware. Voor mij is dit allemaal het beste samen te vatten met twee woorden - robot, dinosaurussen."

Dit is hoe Sucker Punch' studiohoofd Nate Fox de vijf jaar sinds de wereldwijde onthulling van de PlayStation 4 definieert, waarmee hij overduidelijk verwijst naar Guerrilla Games' Horizon Zero Dawn. Hun eigen game Infamous: Second Son was een van de allereerste exclusieve hits voor het platform en de studio werkt momenteel aan het gloednieuwe Ghost of Tsushima.

Het citaat is afkomstig van de officiële PlayStation-blog, waar ook andere bekende ontwikkelaars terugblikken op de onthulling.

Capcom's Yoshinori Ono herinnert de periode dat het aan Street Fighter V werkte bijvoorbeeld als een "enerverende" tijd om met een "krachtige nieuwe machine" te werken. Mark Cerny, lead system architect van de PS4, geeft echter toe dat hij "geen idee had wat de reactie zou zijn" op de nieuwe console.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.