Het lijkt misschien vreemd dat we nog nooit een Grand Theft Auto-film hebben gezien. Alle stukjes lijken er te zijn. Een duidelijk verhaal om te volgen, een IP die ongelooflijk goed verkoopt, en genoeg excuses om klassieke Hollywood-kaskrakers zoals explosies en snelle auto's te hebben.
Volgens Dan Houser, mede-oprichter van Rockstar, heeft een Grand Theft Auto- of Red Dead-film echter nooit goed gevoeld. In een gesprek met The Ankler onthulde hij dat hij tijdens zijn ambtstermijn bij Rockstar vaak werd benaderd voor een film.
"Na een paar ongemakkelijke dates vroegen we [de leidinggevenden], waarom zouden we dit doen?" Zei Houser. Blijkbaar kreeg deze vraag het antwoord van "je mag een film maken".
"En we zouden zeggen, nee, wat je hebt beschreven is dat je een film maakt en dat we geen controle hebben en een enorm risico nemen waarvoor we uiteindelijk zullen betalen met iets dat van ons is," Zei Houser. "Ze dachten dat we verblind zouden worden door de lichten en dat was gewoon niet het geval. We hadden wat we beschouwden als een IP van meerdere miljarden dollars, en de economie klopte nooit. Het risico was nooit logisch. In die tijd was de perceptie dat games films van slechte kwaliteit maakten."
Dus Houser en co. hielden voet bij stuk en lieten Grand Theft Auto in de eerste plaats uitblinken als videogamefranchise. Hetzelfde gold voor Red Dead, en hoewel ze allebei gemakkelijk aanpasbaar lijken, ligt het probleem in Rockstar die zijn baby overhandigt aan een studio.