Skip to main content
Gamereactor Nieuws Red Dead Redemption 2
Nieuws

Rockstar reageert op "100-urige werkweken" voor Red Dead Redemption 2

''Die extra moeite is een keuze, we vragen niemand om zo te werken.''
David Kers 16 oktober 2018

Rockstar heeft gereageerd op het maken van "100-urige werkweken" voor Red Dead Redemption 2, dat gisteren naar buiten kwam via een interview met Dan Houser, medeoprichter van Rockstar.

"Er lijkt enige verwarring te ontstaan na mijn interview met Harold Goldberg", laat Houser in een reactie aan Kotaku weten. "Het punt dat ik probeerde te maken in het artikel was gerelateerd tot hoe het verhaal en dialoog in de game gemaakt was, wat hetgene is waar we het vooral over hebben gehad, niet over de verschillende processen van het bredere team."

"Na zeven jaar aan de game gewerkt te hebben, heeft het senior schrijfteam, dat bestaat uit vier mensen, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow en ikzelf, zoals we altijd doen, drie weken intens gewerkt om alles af te ronden. Drie weken, niet jaren. We hebben allemaal minimaal 12 jaar samengewerkt en voelen dat we dit nodig hebben om alles af te ronden."

"Belangrijker, we verwachten overduidelijk niet dat iemand anders op deze manier werkt. Over het hele bedrijf hebben we enkele senior mensen die erg hard werken, puur omdat ze passie hebben voor een project of een hun werk, en we geloven dat die passie terug te zien is in de games die we uitbrengen. Maar die extra moeite is een keuze en we vragen of verwachten van niemand om zo te werken."

Red Dead Redemption 2 verschijnt 26 oktober op PlayStation 4 en Xbox One.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.