Skip to main content
Nieuws

Rocksteady pronkt met tonnen Suicide Squad: Kill the Justice League gameplay

Meer dan 15 minuten om precies te zijn.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 februari 2023

Tijdens de State of Play stream van gisteravond stond Rocksteady's aankomende Suicide Squad: Kill the Justice League in de schijnwerpers en nam het grootste deel van de show in beslag. De showcase van de game bestond uit een rechttoe rechtaan trailer en interviews met de ontwikkelaars die vertelden over hun gedachten achter de game.

Om te beginnen leerden we dat Supermans aartsschurk Lex Luthor en Penguin in het avontuur zitten en dat het zich vijf jaar na de gebeurtenissen van Batman: Arkham Knight afspeelt. Wonder Woman lijkt het enige lid van de Justice League te zijn dat niet is onderworpen aan Brainiac's hersenspoeling (althans tijdens wat de trailer liet zien), maar ze is onvoldoende om de plannen van Brainiac te stoppen. De Suicide Squad moeten daarom samenwerken om de alien te verslaan, en dat kun je doen wanneer de game op 26 mei uitkomt.

Zoals we al weten, kun je kiezen tussen spelen als King Shark, Captain Boomerang, Deadshot en Harley Quinn. King Shark is de sterkste van de vier, Captain Boomerang is de snelste, Deadshot kan vliegen en Harley Quinn is het meest acrobatisch. Het maakt niet uit wie je kiest om te spelen, je kunt je ervaring behoorlijk aanpassen. Elk wapen kan worden aangepast met verschillende eigenschappen, zoals corrosieve of pantserdoorborende munitie.

Bovendien zullen de schurken zelf aanpasbaar zijn zoals de helden van Marvel's Avengers. Met andere woorden, je kunt uitrusting verzamelen die je outfit verandert, wat zowel je uiterlijk als de vaardigheden van je personage beïnvloedt.

Helaas waren we niet helemaal overtuigd door wat we vanavond zagen, maar hopelijk verrast Rocksteady Studios ons met een andere titel van hetzelfde kaliber als de Arkham trilogie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.