Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Roger Deakins: Oscar "snobisme" beroofde The Batman van het winnen van Beste Cinematografie

De grote cinematograaf vindt ook dat Top Gun: Maverick oneerlijk is behandeld.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 maart 2023

Twee van de best uitziende films van de afgelopen jaren waren The Batman en Top Gun: Maverick dankzij de uitstekende cinematografie, iets waar weinigen tegen zouden pleiten. Interessant is dat ze allebei nog steeds ontbraken in de categorie Best Cinematography bij de 95e Oscars.

Veel mensen hebben zich waarschijnlijk afgevraagd waarom, maar de cinematograaf Roger Deakins denkt het antwoord te hebben. En hij is iemand naar wie we moeten luisteren, want hij won de prijs eigenlijk twee keer in deze categorie voor Blade Runner 2049 en 1917 (en werd nog meer genomineerd). Terwijl hij met Deadline sprak, zei hij dat "de beste cinematografie niet is genomineerd", en toen de verslaggever vroeg wie volgens hem zou moeten winnen, antwoordde hij:

"Het is The Batman. Dat vind ik het beste werk.",

Deakins vervolgde: "De reden dat het niet zo was, is puur en simpel: snobisme. Er is een oneerlijke neiging om het Marvel-universum en de andere populaire universums te vermijden. "

Hij eindigde zijn tirade door een ander voorbeeld te geven van een film die eerlijk gezegd werd afgekeurd, omdat hij beweert dat Top Gun: Maverick "een andere is die werd buitengesloten".

Ben je het eens met Roger Deakins? Hadden The Batman en Top Gun: Maverick op zijn minst genomineerd moeten zijn voor Beste Cinematografie, of waren er gewoon betere opties (de winnaar was All Quiet on the Western Front, met Bardo, False Chronicle of a Handful of Truths, Elvis, Empire of Light en Tár zijn ook genomineerd)

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.