Skip to main content
Gamereactor Nieuws Rogue Trooper Redux
Nieuws

Rogue Trooper Redux heeft wijzigingen die de game modern maken

Op E3 spraken we hoofdprogrammeur Rich May over Rebellion's remaster van Rogue Trooper. Het origineel verscheen in 2006. "Wat we hebben gedaan is de gameplay van het origineel zo'n beetje intact gehouden", vertelt hij.…
Michel Musters 12 juli 2017

Op E3 spraken we hoofdprogrammeur Rich May over Rebellion's remaster van Rogue Trooper. Het origineel verscheen in 2006.

"Wat we hebben gedaan is de gameplay van het origineel zo'n beetje intact gehouden", vertelt hij. "We hebben een paar dingen veranderd om de besturing iets moderner te maken en het sneller te maken voor de hedendaagse gamers - mensen verwachten tegenwoordig meer van hun cover shooters dan toen. En we hebben de assets gepakt, ze compleet opnieuw klaargestoomd voor een moderne engine, met nieuwe grafische effecten, parallax mapping, dynamische lichten, schaduwen - alles wat voorheen niet mogelijk was, om het grafisch op het niveau van hedendaagse games te brengen."

"We denken dat de game altijd al sterk genoeg was qua gameplay. Het had toen al solide gameplay en daar zijn we allemaal erg trots op, dus dat wilden we niet te veel veranderen", vervolgt May. "Maar er zitten dingen bij die mensen inmiddels verwachten. Je kunt over je schouder mikken, de besturing voelt logischer voor mensen die games als Mass Effect hebben gespeeld. Met die aanpassingen krijgen mensen hopelijk een vertrouwde ervaring, meer dan als ze nu het origineel voor het eerst zouden spelen."

Bekijk het hele interview hieronder.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.