<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:media= "http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><atom:link href="https://www.gamereactor.nl/rss/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" /><title>Gamereactor NL</title><link>https://www.gamereactor.nl</link><description>Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld.</description><webMaster>info@gamereactor.com</webMaster><image><url>https://www.gamereactor.es/lay/redesign/gramplogo.png</url><title>Gamereactor NL</title><link>https://www.gamereactor.nl</link></image><ttl>10</ttl><item><title>IEM Rio 2026: De play-offs beginnen vandaag, hier is de zes teams tellende bracket</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/iem-rio-2026-de-play-offs-beginnen-vandaag-hier-is-de-zes-teams-tellende-bracket-1839503/</link>
<category>PC, Counter-Strike 2, Esports</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is cruciaal moment voor het Intel Extreme Masters-evenement in Rio de Janeiro, aangezien het grote Counter-Strike 2 toernooi dit weekend ten einde loopt. Hierdoor is de groepsfase onlangs afgerond, wat betekent dat het play-offschema met zes teams is vastgelegd, waarbij dit een eliminatietoernooi is zonder tweede kansen.<br />
<br />
Het format houdt in dat de twee kwartfinales vandaag, 17 april, worden gespeeld, waarna morgen de halve finales volgen, en tot slot de wedstrijd om de derde plaats en de grote finale op zondag plaatsvinden. Gezien dit is het volledige schema en het schema van wedstrijden hieronder.<br />
<br />
<h3>Kwartfinales - 17 april</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Mouz vs. Team Spirit om 16:00 BST/17:00 CEST</li><br />
<li>Team Vitality vs. NAVI om 19:15 BST/20:15 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Halve finales - 18 april</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Team Falcons tegen Winnaar van Mouz/Spirit om 16:00 BST/17:00 CEST</li><br />
<li>Furia vs. Winnaar van Vitality/NAVI om 19:15 BST/20:15 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Wedstrijd om de derde plaats - 19 april</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Verliezer van halve finale 1 vs. verliezer van halve finale 2 om 14:30 BST/15:30 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
<h3>Grand Final - 19 april</h3><br />
<br />
<ul><br />
<li>Winnaar van Halve Finale 1 vs. Winnaar van Halve Finale 2 om 18:00 BST/19:00 CEST</li><br />
</ul><br />
<br />
Aangezien Team Vitality zijn eerste teken van sterfelijkheid heeft getoond door de groepsfinale te verliezen van Team Falcons, wie beschouw jij als favoriet om IEM Rio 2026 te winnen?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 10:00:30 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/iem-rio-2026-de-play-offs-beginnen-vandaag-hier-is-de-zes-teams-tellende-bracket-1839503/</guid>
</item><item><title>Pokémon Champions </title>
<link>https://www.gamereactor.nl/pokemon-champions-1838843/</link>
<category>iOS, Android, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Pokémon Champions, Reviews</category>
<description><![CDATA[ <p>Ik betwijfel of ik de enige was die een beetje enthousiast werd toen Pokémon Champions werd aangekondigd. Een spel dat zich volledig zou richten op online gevechten. Geen verhaal, geen rondrennen om gymbadges te verzamelen en enorme criminele syndicaten uit te schakelen. Nee, pure, onvervalste gevechtsactie. Een nieuw, broodnodig Pokémon Stadion of Colosseum. Als je die hoop had, spijt het me je teleur te stellen. Champions is geen kampioen, en ik vraag me af wat het nut van dit spel eigenlijk is.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Gevechten, gevechten, en nog meer gevechten.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Op een bepaalde manier voelt het alsof het spel al lang had moeten uitkomen, terwijl het aan de andere kant nog niet helemaal af is en wat meer tijd in de oven had kunnen gebruiken. Om het eerste punt te onderstrepen: dit is een spel dat op de Switch wordt uitgebracht. De originele Switch, dat wil zeggen, niet de Switch 2. Deze recensie is daarom gebaseerd op de Switch-ervaring. En dat ook nog eens met een mooie 30 FPS. Er is echter een Switch 2-update volledig gratis te downloaden, maar die is nog steeds beperkt tot 30 FPS. Tegelijkertijd is het een spel dat vrij weinig inhoud heeft en last heeft van een paar bugs.<br />
<br />
Ten eerste zijn er slechts 186 Pokémon om te gebruiken van de 1.025 beschikbare exemplaren. Dit is minder dan in Pokémon Stadium 2 (251), een 26 jaar oud spel. Dit betekent dat de meeste teams er behoorlijk hetzelfde uitzien zodra je wat stijgt in de ranglijst. Er zijn ongeveer tien Pokémon - zoals Mega Charizard, Whimsicott, Sneasler, Incineroar, Mega Froslass, Rotom (Wash) en Kingambit - die in bijna elk team in verschillende opstellingen voorkomen. De lagere niveaus, Poké Ball en Great Ball (elke 'tier') is verdeeld in vier divisies, waarvan één de hoogste is. Presteer je goed genoeg in Divisie Eén en je gaat door naar de volgende tier) kan je nog een paar andere monsters bieden omdat er meer beginners zijn, maar zodra je Ultra Ball en hoger bereikt, is de meta erg beperkt. Iets wat het probleem niet helpt, is dat er veel, heel veel 'gehouden items' ontbreken in het spel. Dit zijn items die een Pokémon kan vasthouden en die verschillende bonussen geven, zoals genezende HP of sterkere aanvallen. Onder andere ontbreekt de Vlambol, waardoor de Guts-vaardigheid volledig nutteloos is, evenals Zwarte Slib voor het genezen van giftypes, Keuzesjaal, Aanvalsvest en Levensbol. Als je serieuzer hebt gespeeld in een competitieve context, ben je ongetwijfeld bekend met deze situaties. Aan de andere kant kun je het zien als een nieuwe, frissere opzet waarbij je nieuwe dingen moet proberen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;VP en vouchers vormen de basis van de Champions-wereld.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Gevechten kunnen dan één-op-één worden gevochten of waarbij beide trainers twee Pokémon tegelijk inzetten. Elke modus heeft zijn eigen aparte ranglijsten. In de eerste modus neem je een team van zes Pokémon mee en selecteer je er drie om te vechten. Ze worden vervolgens afzonderlijk verstuurd. Voor twee-tegen-twee gevechten hebben de ontwikkelaars ervoor gekozen de regels te volgen die in officiële toernooien worden gebruikt. Dit betekent dat je een team van zes Pokémon selecteert en vervolgens vier om tegen te vechten, waarbij de eerste twee samen worden gestuurd. Meestal kun je in Pokémon-spellen, zoals Scarlet & Violet, tegen vrienden alle zes Pokémon in je team in hetzelfde gevecht gebruiken. Ze zijn dan allemaal op level 50, ongeacht wat ze daarvoor waren. Bovendien zijn er, naast de online ranglijsten, reguliere toernooien, ongerangschikte wedstrijden en de mogelijkheid om privéwedstrijden te maken met een ID-nummer om een tegenstander uit te nodigen.<br />
<br />
De vraag is waarom ervaren spelers dit zouden moeten spelen als ze al vaak wedstrijden spelen in Scarlet & Violet, los van het nieuwigheidseffect. Champions introduceert niets nieuws en is in wezen een uitgeklede versie. Het enige verschil is dat het momenteel mogelijk is om Mega Pokémon te gebruiken, maar niet 'Terastallising'. Het is mogelijk dat dit uiteindelijk wordt toegevoegd, maar op dit moment is het heel basic en het voelt alsof ze dit spel gewoon moesten uitbrengen nu Pokémon zijn 30-jarig jubileum viert. Het antwoord is vrij eenvoudig. De spelers moeten wel. Vanaf de Pokémon VGC Wereldkampioenschappen van dit jaar is dit het officiële toernooispel.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Nieuwe monsters worden gerekruteerd via een gacha-systeem.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Game Freak en iedereen die met Pokémon te maken heeft verdienen echter lof voor het feit dat dit een uitstekende introductie is tot competitieve gevechten voor beginners. Het spel is 'free-to-start', wat betekent dat je het volledig gratis kunt spelen, en het is heel snel om in een stroom van wedstrijd na wedstrijd te komen (zonder een online abonnement nodig te hebben). Zodra een wedstrijd voorbij is, kun je ervoor kiezen om meteen door te gaan naar de volgende met hetzelfde team, en alles verloopt heel soepel. Dus als iemand bijvoorbeeld de nieuwste games in de serie niet bezit en via Pokémon Go is binnengekomen, kan diegene het hier proberen, met als extra voordeel dat hij zijn monsters via Home uit Go kan importeren. Omdat dit een spel is dat zich volledig richt op gevechten, kun je niet zomaar rondlopen en Poké Balls gooien in het spel. Daarom zijn er maar twee manieren om monsters te vangen. Eén is, zoals gezegd, om ze via Pokémon Home over te zetten. Bijnamen, titels, aanvallen en andere details worden overgenomen. Bovendien gebeurt dit volledig gratis in het spel. Dit brengt me echter bij de tweede manier, die geld uitgeeft.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Het is makkelijk om de verschillende attributen van je monster te veranderen (in ruil voor VP of vouchers, natuurlijk).&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Hier eindigt het &quot;free-to-start&quot;-aspect. Je kunt ook monsters rekruteren via een gacha-systeem (denk aan loterij), waarbij je VP betaalt of Quick Coupons gebruikt. Het werkt zo dat je elke 22 uur één gratis draai krijgt. Tien willekeurige monsters verschijnen dan en je mag er één kiezen om te rekruteren, hetzij op een proefperiode van zeven dagen of permanent met VP- of rekruteringscoupons. Als je tien nieuwe kandidaten wilt krijgen voordat deze 22 uur voorbij zijn, moet je 100 VP of 1 Quick Coupon betalen voor elk resterende uur tot de 22 uur voorbij zijn. Dat is 2200 VP of 22 coupons. Dit zijn dingen die je geleidelijk kunt verdienen in het spel door wedstrijden te spelen en dagelijkse of wekelijkse missies te voltooien. Wil je dan de aanvallen of attributen van je nieuwe vriend veranderen? Geef meer VP of een ander soort kortingsbon uit. Als je het jezelf makkelijker wilt maken, kun je altijd een Premium Battle Pass en een lidmaatschap kopen. De Battle Pass geeft extra beloningen naarmate je levelt tijdens het seizoen (tot level 50), terwijl het lidmaatschap je verschillende bonussen geeft, waarvan er één volkomen absurd is. De basisversie is beperkt tot het opslaan van slechts 30 Pokémon, met vijf extra als je naar de volgende divisie gaat. Dit is ontzettend gierig. Met een lidmaatschap? 50? 100? 200? Nee, je krijgt 1.000 (!) boxplekken. Dus, van 30 gratis naar 1.000 tegen betaling. Je krijgt ook de kans om 15 verschillende teams samen te stellen en exclusieve missies te krijgen voor vouchers en andere beloningen.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Mega Pokémon is de speciale mechaniek in dit spel.&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Een vraag waar ik over nadenk is: &quot;Heeft dit spel potentie?&quot; Het antwoord is &quot;misschien&quot;. Op dit moment ontbreekt het spel ernstig aan inhoud, maar als ze het aantal speelbare monsters (de Pokédex) uitbreiden, meer mechanieken introduceren zoals Terastallising, Gigantamax of zelfs de lang vergeten Z-Moves, zou het meer variatie kunnen bieden. De vraag is hoeveel van de (ongetwijfeld enorme) spelersbasis er dan nog over zal zijn. Op dit moment draait alles om de nieuwigheid en het feit dat het gratis is, maar als iedereen het heeft geprobeerd, zal er dan meer overblijven dan alleen de hardcore fanbase? We zullen zien. Voor nu is Pokémon Champions een goede introductie voor nieuwe spelers, maar de ervaren veteranen zullen zeker het gevoel hebben dat er iets ontbreekt. </p> ]]></description>
<author>johan@gamereactor.nl (Johan Vahlström)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 14:22:37 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/pokemon-champions-1838843/</guid>
</item><item><title>Novak Djokovic traint in Spanje, maar "weet niet zeker" of hij zal deelnemen aan Madrid Open</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/novak-djokovic-traint-in-spanje-maar-weet-niet-zeker-of-hij-zal-deelnemen-aan-madrid-open-1839463/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Novak Djokovic is in Spanje, waar hij gepland staat om deel te nemen aan de Madrid Open, het volgende Masters 1.000-toernooi: hij is gespot in Marbella, waar hij op gravel zal trainen, en op donderdag woonde hij een EuroLeague-wedstrijd bij tussen Real Madrid en Red Star Belgrave, samen met voormalig Madrid-speler <a href="https://www.gamereactor.nl/luka-doncic-en-cade-cunningham-gingen-met-succes-in-beroep-tegen-de-regel-van-65-wedstrijden-voor-mvp-1839393/" title="Luka Doncic en Cade Cunningham gingen met succes in beroep tegen de regel van 65 wedstrijden voor MVP">Luka Doncic</a>.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/EuroLeague/status/2044864960073760795&lt;/social&gt; <br />
<br />
Op het basketbalveld interviewde Movistar de 38-jarige Servische speler, die voor het laatst tegen Jack Draper speelde in de achtste finales van Indian Wells en onlangs de finale van Australian Open speelde, waar hij verloor van Carlos Alcaraz. Maar de ervaren speler uitte enige twijfels over zijn deelname aan het Masters 1.000-toernooi dat volgende week begon (tussen 22 april en 3 mei).<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/MPlusDeportes/status/2044872828067995838&lt;/social&gt; <br />
<br />
&quot;<em>Ik hoop hier mee te doen, ik werk daar naartoe. Ik weet het niet zeker. Ik heb fysiek wat moeite gehad met een blessure, dus ik probeer dat aan te pakken en zo lang mogelijk te spelen</em>&quot;, zei Djokovic, die het leuk vindt om de sport wat rustiger aan te pakken: &quot;<em>Nu heb ik wat meer tijd en speel ik minder veel, dus ik krijg de kans om van andere sporten en geweldige atletische vaardigheden te genieten</em>.&quot;<br />
<br />
Djokovic's doel zal ongetwijfeld zijn om bij de volgende Grand Slam zijn beste vorm te bereiken, maar daarvoor moet hij ook oefenen en wennen aan gravelbanen voordat Roland Garros op 18 mei begint en loopt tot 7 juni. Met de loting voor de Madrid Open die volgende maandag plaatsvindt, zouden geplaatste spelers zoals Djokovic (vierde van de wereld) pas in de tweede ronde starten, rond zaterdag 25 april.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:58:46 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 09:58:35 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/novak-djokovic-traint-in-spanje-maar-weet-niet-zeker-of-hij-zal-deelnemen-aan-madrid-open-1839463/</guid>
</item><item><title>Top Gun 3 bevestigd door Paramount, Tom Cruise keert terug als Maverick</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/top-gun-3-bevestigd-door-paramount-tom-cruise-keert-terug-als-maverick-1839303/</link>
<category>Top Gun 3, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De wachttijd tussen de eerste en tweede Top Gun-film was net geen 40 jaar (36 jaar om precies te zijn), wat verklaart waarom er, ondanks het succes van de recente Top Gun: Maverick, altijd de vraag was hoe lang we moesten wachten op een derde film, <a href="https://www.gamereactor.nl/top-gun-3-is-in-de-maak-bij-paramount-1237123/" title="Top Gun 3 is in de maak bij Paramount">ook al leek het erop dat het zou komen...</a> Afgaande op het recente nieuws zal de wachttijd aanzienlijk korter zijn.<br />
<br />
Tijdens de Paramount-presentatie op CinemaCon werd onthuld dat Top Gun 3 officieel in ontwikkeling is en dat een deel van het creatieve team en de sterrencast van Top Gun: Maverick zal terugkeren.<br />
<br />
Volgens <a href="https://variety.com/2026/film/news/top-gun-3-tom-cruise-maverick-sequel-1236723519/" target="_blank">Variety</a> wordt gezegd dat Tom Cruise terugkeert als Maverick en dat Jerry Bruckheimer opnieuw als producent betrokken is. We kunnen ook opnieuw een script verwachten van Ehren Kruger, de co-schrijver achter de laatste film.<br />
<br />
Verder zijn details wat schaars, aangezien er nog geen vermelding is van een bevestigde regisseur en het ook onduidelijk is of de bredere getalenteerde cast zal terugkeren en hun respectievelijke rollen zal hernemen. We hebben ook geen idee van een premièredatum of -venster, maar hopelijk duurt het niet te lang, want Cruise wordt niet bepaald jonger.<br />
<br />
Ben je enthousiast over meer Top Gun?<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:46:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 09:10:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/top-gun-3-bevestigd-door-paramount-tom-cruise-keert-terug-als-maverick-1839303/</guid>
</item><item><title>Luka Doncic en Cade Cunningham gingen met succes in beroep tegen de regel van 65 wedstrijden voor MVP</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/luka-doncic-en-cade-cunningham-gingen-met-succes-in-beroep-tegen-de-regel-van-65-wedstrijden-voor-mvp-1839393/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Luka Doncic (Los Angeles Lakers) en Cade Cunningham (Detroit Pistons) komen aan het einde van het seizoen in aanmerking voor de MVP en andere individuele prijzen, ondanks dat ze de regel om 65 reguliere seizoenswedstrijden te spelen niet hebben nageleefd. Een regel die velen als oneerlijk beschouwen en voorlopig zal blijven, maar de competitie zal een uitzondering maken voor die twee spelers vanwege &quot;buitengewone omstandigheden&quot;.<br />
<br />
Doncic speelde 64 wedstrijden voor Lakers, maar miste er twee vanwege de geboorte van zijn dochter in Slovenië, terwijl Cunningham 63 wedstrijden speelde maar er 12 miste vanwege een ingezakte long die op 17 maart werd vastgesteld: dat zijn de redenen die de NBA aanvoerde en die meespeelden in hun beslissing. Beide spelers gingen in beroep, en de competitie is het ermee eens dat, &quot;rekening houdend met de totale omstandigheden voor Cunningham en Dončić, elke speler in aanmerking kwam voor prijzen onder de bepaling van buitengewone omstandigheden in de CBA.&quot;<br />
<br />
De regel om elk regulier seizoen minimaal een aantal wedstrijden te spelen om in aanmerking te komen voor de beste speler van het seizoen is logisch, omdat het consistentie beloont. Het zorgt er echter voor dat als een geweldige speler langdurig geblesseerd is, hij mogelijk niet in aanmerking komt. Dit jaar waren de gevallen van Doncic en Cunningham zeer uitzonderlijk, omdat ze net de grens haalden en goede redenen hadden om sommige wedstrijden te missen. Anthony Edwards van de Minnesota Timberwolves is echter dezelfde behandeling geweigerd door een onafhankelijke arbiter, nadat hij 60 wedstrijden heeft gespeeld.<br />
<br />
Volgens wedvoorspellingen blijft Shai Gilgeous-Alexander favoriet om voor het tweede jaar op rij de MVP-prijs te winnen, gevolgd door Victor Wembanyama en Nikola Jokic.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:37:47 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 09:37:37 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/luka-doncic-en-cade-cunningham-gingen-met-succes-in-beroep-tegen-de-regel-van-65-wedstrijden-voor-mvp-1839393/</guid>
</item><item><title>Warhammer 40,000: Space Marine II heeft meer dan 12 miljoen spelers overschreden</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/warhammer-40000-space-marine-ii-heeft-meer-dan-12-miljoen-spelers-overschreden-1839283/</link>
<category>PS5, PC, Xbox Series X, Warhammer 40,000: Space Marine II, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Ongeveer 18 maanden geleden gaven Saber Interactive en uitgever Focus Entertainment de wereld het langverwachte vervolg, Warhammer 40,000: Space Marine II, een spel dat <a href="https://www.gamereactor.nl/warhammer-40000-space-marine-ii-1392213/" title="Warhammer 40,000: Space Marine II ">we absoluut adoreerden</a> en dat duidelijk een thuis vond onder spelers, omdat het snel een groot publiek trok.<br />
<br />
Sinds de lancering in september 2024 is het spel gestaag uitgebreid en gegroeid, met steeds meer spelers, en heeft het mijlpaal na mijlpaal overtroffen. Op dit vlak is nu onthuld dat het spel wel 12 miljoen spelers heeft bereikt, een prestatie die Focus beschouwt als een overtrof <em>van &quot;zelfs onze wildste dromen&quot;.</em><br />
<br />
Als je naar dit succes kijkt, is het geen verrassing dat er <a href="https://www.gamereactor.nl/saber-interactive-onthult-warhammer-40000-space-marine-3-1530123/" target="_blank" title="Saber Interactive onthult Warhammer 40,000: Space Marine 3 ">vrij snel groen licht kwam</a> voor een derde hoofdstuk in de serie, dat momenteel in ontwikkeling is bij Saber Interactive en gepland staat voor een onbekende lanceringsdatum.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/focus_entmt/status/2044819596570493312&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:11:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:59:08 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/warhammer-40000-space-marine-ii-heeft-meer-dan-12-miljoen-spelers-overschreden-1839283/</guid>
</item><item><title>Thrash</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/thrash-1835313/</link>
<category>Filmreviews</category>
<description><![CDATA[ <p>Tommy Wirkola. Een soort legende in het horrorgenre, nietwaar? Ik ben geen grote fan van de Dead Snow-films, al moet ik toegeven dat ze erg vermakelijk zijn. Een paar jaar geleden bracht hij ons ook de ultra-gewelddadige en zeer vermakelijke I Onde Dager (De Reis in het Engels), met Noomi Rapace, Aksel Hennie en Atle Antonsen in de hoofdrollen.<br />
<br />
Nu heeft hij het Noorse platteland ingeruild voor orkanen en haaien in een Amerikaans kustplaatsje in South Carolina. Ik ga hieraan zonder specifieke verwachtingen, maar tegelijkertijd hoop ik echt dat het net zo vermakelijk is als het klinkt. Ik ben dol op haaienfilms, ook al zijn er maar weinig memorabele. Deep Blue Sea is hersenloos en ontzettend belachelijk, maar het is nog steeds fantastisch vermakelijk. We hoeven Jaws niet eens te noemen. Een klassieker. En ik vond The Meg eigenlijk erg leuk, als je voorbereid bent op waar je aan begint: een boze Statham die vecht tegen een monsterhaai. Het is leuk, mensen.<br />
<br />
Een kort woord over het plot dan. Je hebt de kern al begrepen. Het kost niet meer dan een paar zinnen. Ingekort en vertaald: Wanneer een orkaan van categorie 5 een kustplaats verwoest, brengt de stormvloed vernietiging, chaos en iets veel angstaanjagenders met zich mee: hongerige haaien.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Je snapt het wel. Het is geen keuken-in-een realisme. Omdat de keukenspoelbakken worden weggespoeld door de overstroming. Thrash traag zijn voeten niet. Het bouwt het plot en de spanning op, precies zoals we van een rampenfilm zouden verwachten. Ik vind Thrash relatief stijlvol. Het redt zich met eenvoudige middelen. We bevinden ons in overstroomde hutten, op overstroomde straten. De haaien zijn vakkundig geanimeerd. Het is geen oogverwondering, maar het maakt je ook niet boos.<br />
<br />
De dialogen zijn precies wat je van dit soort films zou verwachten. Het acteerwerk is grotendeels hetzelfde. Er zullen geen Oscarnominaties zijn, maar we worden ook van de Razzies gespaard. Iedereen doet het redelijk. Ik denk eigenlijk dat dat Thrash best goed samenvat. We weten wat we krijgen, en als je niets meer verwacht, ben je tevreden. Het is een beetje als een zakje gemengde zoetigheden. Je wilt de frambozen en zoethout, maar je stopt af en toe een oranje zoetigheid in je mond. Het is niet briljant, maar het werkt.<br />
<br />
Er zijn een paar scènes die wat meer scherpte bieden. Er zijn een paar redelijk goede haaienaanvallen, maar niets dat eruit springt. Niets dat verrast. Het is bloederig, maar het voelt alsof ze zich een beetje inhouden. Ik kan me voorstellen dat Wirkola, die eerder losmocht gaan met het geweld, verbonden is aan de regisseurs- en editorstoel. Er is een scène waarin een van de hoofdpersonages &quot;dingen die trillen&quot; in het water moet gooien, en ik denk meteen: &quot;Ik weet dat Wirkola hier een vibrator had willen toevoegen, maar Netflix zei nee, het wordt een elektrische tandenborstel.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Ik heb altijd een zwak gehad voor Djimon Hounsou. Hij krijgt echter lang niet genoeg schermtijd. Ondanks mijn twijfels en het feit dat ik mijn verwachtingen onder controle moest houden om mijn hoop niet te hoog te krijgen op de volgende grote haaien-actiefilm (is dat een genre? Nou, nu is het dat wel!), vind ik Thrash nog steeds leuk. Het biedt niets bijzonders nieuws. Het is niet eng of overdreven spannend, maar het is toch vermakelijk genoeg dat ik achterover leun en dankbaar ben dat ik in 2026 haaien kan zien eten op een vrijdagavond.<br />
<br />
Als ik hardop een wens mocht doen, zou ik graag een soort crossover zien tussen dit, Jaws en Deep Blue Sea. Maar met stijlvolle effecten, meer spanning en non-stop gore. En een LL Cool J die iets cools mag zeggen in de trant van: &quot;Je hebt mijn vogel opgegeten.&quot; </p> ]]></description>
<author>peter@gamereactor.nl (Peter Westberg)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Mon, 13 Apr 2026 13:22:51 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/thrash-1835313/</guid>
</item><item><title>De Call of Duty Movie opent in juni 2028 in de bioscopen</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/de-call-of-duty-movie-opent-in-juni-2028-in-de-bioscopen-1839263/</link>
<category>Call of Duty Movie, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Een van de videogameseries die productiebedrijven graag willen binnenhalen voor adaptatiedoeleinden is Call of Duty, aangezien Activisions shooterserie een enorme schare fans heeft, wat ongetwijfeld zal overkomen in bioscoopbezoekers, toch?<br />
<br />
Relatief recent werd bevestigd dat <a href="https://www.gamereactor.nl/paramount-en-activision-sluiten-een-deal-om-een-call-of-duty-film-te-maken-1661513/" title="Paramount en Activision inkt deal om een Call of Duty Movie te maken">Paramount en Activision een deal hadden gesloten</a> om Call of Duty te verfilmen, en nu als onderdeel van CinemaCon zijn er enkele extra stukjes informatie over het project gedeeld.<br />
<br />
Ten eerste wordt ons verteld dat de Call of Duty Movie op 30 juni 2028 in de bioscopen zal openen, dus over iets meer dan twee jaar. Volgens <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/call-of-duty-movie-taylor-sheridan-lands-release-date-1236566569/" target="_blank">The Hollywood Reporter</a> wordt het project geschreven door Taylor Sheridan (ja, de maker van Yellowstone, maar ook de persoon die de wereld Sicario gaf!) en wordt het geregisseerd door Pete Berg (Lone Survivor), dus er zijn twee belangrijke creatieve krachten die ervaring hebben met het maken van actie-oorlogsfilms.<br />
<br />
Verder is er niets nieuws om te delen, dus we zullen gewoon moeten blijven kijken voor een bredere update over castingkeuzes en dergelijke.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://x.com/callofduty/status/2044830135803928629&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:48:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:47:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/de-call-of-duty-movie-opent-in-juni-2028-in-de-bioscopen-1839263/</guid>
</item><item><title>Pete Hegseth citeert pulp fiction als schrift en vergelijkt vervolgens de pers met vijanden van Jezus</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/pete-hegseth-citeert-pulp-fiction-als-schrift-en-vergelijkt-vervolgens-de-pers-met-vijanden-van-jezus-1839173/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is een vreemde week geweest om Pete Hegseth te zijn. Woensdag stond de minister van Defensie bij een spreekgestoelte in het Pentagon en sprak wat hij omschreef als een gebed dat door zoek- en reddingsteams van gevechten wordt gebruikt, een gebed dat hij toeschreef aan het Oude Testament van het boek Ezechiël. Het probleem: het leek veel meer op een monoloog van <strong>Samuel L. Jackson in Pulp Fiction</strong> vóór de executie.<br />
<br />
Hegseths versie opende met: &quot;Het pad van de neergeschoten vlieger wordt van alle kanten belaagd door de ongerechtigheden van de egoïstische en de tirannie van slechte mensen.&quot; Quentin Tarantino's origineel, gesproken door Jacksons huurmoordenaar Jules Winnfield vlak voordat hij de trekker overhaalt, begint vrijwel identiek. Het daadwerkelijke vers in Ezechiël 25:17 is één zin over wraak op de Filistijnen.<br />
<br />
&quot;Wie zegt dat de minister Ezechiël 25:17 verkeerd heeft geciteerd, verspreidt nepnieuws en is onwetend over de realiteit.&quot; Dit is volgens Sean Parnell, woordvoerder van het Pentagon, die ook bevestigde dat het gebed &quot;duidelijk geïnspireerd was door dialogen in Pulp Fiction.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;Pete Hegseth&lt;/bild&gt;<br />
<br />
De volgende ochtend stond Hegseth weer aan het podium (ditmaal voor een briefing over de oorlog in Iran) en greep hij naar een andere passage. Terugdenkend aan een zondagse preek over Farizeeën die tegen Jezus samenzwoerden, zelfs na het zien van een wonder, <strong>draaide hij zich om naar de verzamelde verslaggevers</strong>. &quot;Ik zat daar in de kerk en dacht: onze pers is net als deze Farizeeën,&quot; zei hij. &quot;De geharde harten van onze pers zijn alleen ingesteld om te belasten.&quot;<br />
<br />
Binnen een uur plaatste paus Leo XIV (momenteel op tournee door Afrika en al verwikkeld in een escalerende vete met president Trump - <a href="https://www.gamereactor.eu/texts/?search=pope+leo/">bekijk ons laatste nieuws hierover</a>) op X: &quot;Wee hen die religie en de naam van God manipuleren voor hun eigen militaire, economische en politieke winst, en dat heilige meesleuren in duisternis en vuiligheid.&quot;<br />
<br />
Historici van de Amerikaanse religie hebben opgemerkt dat hoewel Amerikaanse regeringen tijdens oorlogstijd al lang geloof hebben ingeroepen, het Witte Huis van Trump verder is gegaan dan de meeste, met taal die, in de woorden van een wetenschapper, &quot;scherp en ondubbelzinnig&quot; is op manieren die eerdere presidenten vermeden. Voor Hegseth, een zelfbenoemde christelijke nationalist wiens gebruik van religieuze beelden een kenmerk is geworden van zijn tijd bij het Pentagon, was deze week, als niets anders, passend. </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.nl (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:51:40 +0200</pubDate>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/pete-hegseth-citeert-pulp-fiction-als-schrift-en-vergelijkt-vervolgens-de-pers-met-vijanden-van-jezus-1839173/</guid>
</item><item><title>Rapport: Forza Horizon 6 staat op het punt een betere lancering te krijgen dan al zijn voorgangers</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/rapport-forza-horizon-6-is-beter-begonnen-dan-al-zijn-voorgangers-1839243/</link>
<category>PC, Xbox Series X, PS5, Forza Horizon 6, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Zoals je weet, markeerde Forza Motorsport uit 2005 het begin van de Forza-serie, en het was vanaf het begin populair, hoewel het nog geen enorme franchise was. Toen het echter in 2012 werd uitgebreid met de spin-off Forza Horizon, kwam het echt op gang. Tegenwoordig is het Horizon dat Forza als merk definieert, en Forza Horizon 5 bereikte afgelopen herfst meer dan 50 miljoen spelers.<br />
<br />
Ondanks dit ongelooflijke succes verwacht het analysebedrijf <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/forza-horizon-6-has-pre-sold-500k" target="_blank">Alinea Analytics</a> nu Forza Horizon 6 een nog betere start te maken. Deze keer brengt de reis ons naar Japan, waar een <a href="https://www.gamereactor.nl/forza-horizon-6-ontketent-verbluffende-gameplay-en-onthult-de-volledige-kaart-van-digitaal-japan-1832173/" title="Forza Horizon 6 ontketent verbluffende gameplay en onthult de volledige kaart van digitaal Japan">dwarsdoorsnede van het land is nagebouwd</a> met talrijke iconische bezienswaardigheden, enorme steden, dorpen en tempels om rond te rijden. Dit is duidelijk aantrekkelijk, want ze schrijven:<br />
<br />
<em>&quot;Onze schattingen tonen aan dat Forza Horizon 6 al meer dan 500.000 exemplaren op Steam heeft gehaald, ruim een maand voor de lancering.&quot;</em><br />
<br />
Tel daar 3,3 miljoen verlangers bij op, en alles bij elkaar maakt dit het spel nu al <em>&quot;de bestverkochte Forza-titel op Steam vóór de lancering, met nog een hele maand te gaan.&quot;</em> Dit betekent dat <em>als &quot;Playground Games het perfect doet, we een nieuwe maatstaf voor het racegenre zien,&quot;</em> en ze stoppen daar niet met hun prognoses, maar concluderen:<br />
<br />
<em>&quot;Op basis van vergelijkingen met andere bekende hoeveelheden en grote vervolgen wijzen pre-sales op dit hoogtepunt dat Horizon 6 binnen de eerste 24 uur 2 miljoen exemplaren op Steam heeft verkocht.&quot;</em><br />
<br />
Iets wat de cijfers van het spel verder zal verhogen, is dat zowel China als Japan naar verluidt aanzienlijk meer interesse hebben in het spel dan in eerdere delen, wat betekent dat ze een nieuwe klantenkring lijken te hebben gevonden.<br />
<br />
Op 19 mei, bijna precies over een maand, verschijnt Forza Horizon 6 op zowel pc als Xbox Series S/X (het komt later naar PlayStation 5) en dan zullen we zien of de data van Alinea Analytics standhouden, maar er wijst zeker veel op een zeer sterke lancering.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:45:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:19:37 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/rapport-forza-horizon-6-is-beter-begonnen-dan-al-zijn-voorgangers-1839243/</guid>
</item><item><title>Lego Batman: Legacy of the Dark Knight heeft een volledig aanpasbare Batcave</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-heeft-een-volledig-aanpasbare-batcave-1839223/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Over iets meer dan een maand kunnen we opnieuw duiken in de prachtige wereld van Lego Batman in een spel dat lijkt te komen als het dichtst bij de klassieke Arkham-serie sinds het superheldengenre zo'n 15 jaar geleden heeft gerevolutioneerd. Het blijft echter een Lego-spel, ondanks een enorme open Gotham City om te verkennen.<br />
<br />
We zien dit niet alleen in het ontwerp en de meer kindvriendelijke focus, maar ook in het feit dat we dingen kunnen bouwen. Dit omvat blijkbaar ook onze <strong>Batcave</strong>, die we met verrassende vrijheid kunnen ontwerpen, inclusief vitrines voor al onze Batman-pakken (we <a href="https://www.gamereactor.nl/absolut-batmans-suite-bevestigd-als-speelbaar-in-lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-1838273/" title="Absolute Batman's pak bevestigd als speelbaar in Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ">vertelden je er gisteren over een</a> ), meubels, fitnessapparatuur en andere decoraties.<br />
<br />
We hebben ook een werkbank tot onze beschikking, die we kunnen gebruiken om onze apparatuur te upgraden, evenals een enorme garage vol met veel van Batmans meest iconische voertuigen. Bekijk hieronder de trailer van Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, met een uitgebreide rondleiding door de Batcave, die een veel belangrijker onderdeel van het avontuur lijkt te zijn dan we hadden verwacht.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:40:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:18:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-heeft-een-volledig-aanpasbare-batcave-1839223/</guid>
</item><item><title>De laatste Jackass-film heeft zijn volledige titel gekregen</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/de-laatste-jackass-film-heeft-zijn-volledige-titel-gekregen-1839203/</link>
<category>Jackass: Best and Last, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is al lange tijd bekend dat er deze zomer een nieuwe Jackass-film uitkomt. Het wordt gepresenteerd als de laatste die de Jackass-crew ooit zal maken, als een <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-jackass-5-will-be-the-last-one-it-is-the-natural-place-to-end-1680443/" title="Johnny Knoxville: " jackass="" 5="" will="" be="" the="" last="" one="" it="" is="" the="" natural="" place="" to="" end""="" target="_blank">soort afscheid</a> van het fenomeen dat rond de eeuwwisseling zo enorm werd dat het, 26 jaar later, nog steeds populair genoeg is voor het witte doek.<br />
<br />
De ster, Johnny Knoxville, heeft <a href="https://www.gamereactor.eu/johnny-knoxville-i-cant-do-anything-where-i-can-get-another-concussion-1662543/" title="Johnny Knoxville: " i="" can't="" do="" anything="" where="" i="" can="" get="" another="" concussion""="" target="_blank">eerder gezegd</a> dat hij klaar is met kopstootstunts omdat hij het simpelweg niet meer aankan, en zowel Dave England als Preston Lacy zijn dichter bij 60 dan 50. Hopelijk betekent dit echter niet het einde van de streken, en krijgen we het respectvol respectloze afscheid dat Jackass zo verdient na bijna drie decennia lang allerlei verwondingen en streken te hebben vermaakt.<br />
<br />
Hoe dan ook, de film heeft nu zijn definitieve titel gekregen, en via Threads heeft het officiële Jackass-account aangekondigd dat de film <strong>Jackass: Best and Last </strong> zal heten. De film draait op 26 juni in de bioscoop, en we zullen zeker in het donker in het donker zitten voor nog één laatste dans met deze crew.<br />
<br />
&lt;social&gt;https://www.threads.com/@jackass/post/DXM-tgzAV55&lt;/social&gt; <br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 03:35:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:17:36 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/de-laatste-jackass-film-heeft-zijn-volledige-titel-gekregen-1839203/</guid>
</item><item><title>Neo Geo AES+ is echt, de koning keert terug na 35 jaar</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/neo-geo-aes-is-echt-de-koning-keert-terug-na-35-jaar-1839183/</link>
<category>Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>We konden het zelf nauwelijks geloven toen we <a href="https://www.gamereactor.nl/gerucht-snk-staat-op-het-punt-een-neo-geo-mini-console-te-lanceren-1835843/" target="_blank" title="Gerucht: SNK staat op het punt een Neo Geo Mini-console te lanceren">onlangs meldden</a> dat een nieuwe Amerikaanse leeftijdsclassificatie van ESRB een formaat genaamd Neo Geo AES+ blootlegde, maar zoals we allemaal weten, bestaat zoiets niet. We beloofden contact op te nemen zodra we meer wisten... En dat is precies wat we nu doen.<br />
<br />
Alles waar we toen over schreven, bleek waar te zijn. De <strong>Neo Geo AES+</strong> is inderdaad onderweg om het 35-jarig jubileum van de console te vieren, en Plaion verzorgt de release, en we overdrijven niet als we zeggen dat dit een van de meest sexy retroconsoles aller tijden is. Het is een systeem dat er precies zo uitziet als het origineel, maar met moderne connectiviteitsopties zoals HDMI (naast de AV-uitgang voor CRT-monitoren, die ook inbegrepen is). Het persbericht stelt:<br />
<br />
<em>&quot;De nieuwe hardware is compleet met een HDMI-uitgang met lage latentie, waardoor de games eindelijk in kristalheldere HD kunnen worden gespeeld, met resoluties tot 1080p. BIOS- en DIP-schakelaars op het scherm aan de onderkant van de console maken directe wisseling van regio- en taalkeuze, het overklokken van de hardware of het kiezen van verschillende weergavemodi mogelijk, en de console biedt nu een laag stroomverbruik en bewaart permanent de hoge scores van gamers per spel.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
De console is volledig achterwaarts compatibel met originele Neo Geo-cartridges, maar er is ook een verzameling van tien klassieke games (met beloofde toekomstige releases) aangekondigd, compleet met verpakkingen en handleidingen die apart verkocht zullen worden, wat een geweldige keuze is om met dit legendarische formaat te beginnen. Er is ook geen emulatie bij betrokken; in plaats daarvan wordt de console aangedreven door nieuw ontworpen ASIC-chips gebaseerd op de originele hardware.<br />
<br />
<h3>Hier is de volledige lijst van spellen uit de eerste golf:</h3><br />
<em><ul><br />
<li>Metal Slug</li><br />
<li>De Koning van de Strijders 2002</li><br />
<li>Garou: Merk van de Wolven</li><br />
<li>Groot Toernooi Golf</li><br />
<li>Shock Troopers</li><br />
<li>Samurai Shodown V Special</li><br />
<li>Pulstar</li><br />
<li>Twinkle Star Sprites</li><br />
<li>Magiërheer</li><br />
<li>Over Top</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Plaions commerciële directeur Ben Jones zei het volgende over deze nieuwe hardware:<br />
<br />
<em>&quot;Neo Geo blijft onovertroffen in de ogen van arcade-liefhebbers die nooit geneigd waren iets minder dan de authentieke arcade-ervaring te accepteren. Al 35 jaar blijft SNK's hardware gamers verbazen met de spelcollectie van het systeem, die een schat aan geweldige titels bevat, die op de een of andere manier alleen maar verbeterd zijn met de leeftijd, en tot op de dag van vandaag tijdloze klassiekers blijven. We zijn ontzettend enthousiast om dit legendarische systeem opnieuw te introduceren bij moderne gamers, op een manier die niet concessies doet aan de integriteit van de originele hardware en verzamelervaring, nu geprijsd op een niveau dat elke gamer zich eindelijk kan veroorloven. We kijken ernaar uit om het komende jaar meer nieuws te onthullen en kunnen niet wachten tot gamers weer vertrouwd raken met de 100Mega Shock die alleen Neo Geo kan bieden.&quot;</em><br />
<br />
Kortom, een droom voor een verzamelaar (en iets waarvan we eerlijk hopen dat het zowel Nintendo als Sega zal inspireren om iets soortgelijks te doen), en het zal zowel klassieke arcade-joysticks als controllers met originele ontwerpen bevatten. Bekijk de presentatie in de video hieronder.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Net wanneer je dacht dat het niet beter kon worden, kunnen we ook aankondigen dat er een witte jubileumeditie wordt uitgebracht voor de echte liefhebbers. Hij wordt geleverd met een witte arcade-joystick en een witte kopie van Metal Slug, allemaal in een limited edition van precies het soort waarmee je waarschijnlijk een auto kunt kopen als je hem over een paar jaar verkoopt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
De Neo Geo AES+ wordt gelanceerd op 12 november voor £179,99/€199,99 en er zal ook een Ultimate Edition beschikbaar zijn met alles wat hierboven genoemd is, plus een paar extra extra's voor £799/€899. Hier is alles wat je voor je geld krijgt:<br />
<br />
<em><ul><br />
<li>Game Console (zwart)</li><br />
<li>Bekabelde Arcade Stick (zwart)</li><br />
<li>Draadloze Arcade Stick (zwart)</li><br />
<li>Draadloze gamepad (zwart)</li><br />
<li>Geheugenkaart (zwart)</li><br />
<li>10x Gamecartridges</li><br />
<li>Exclusief Game Rack</li><br />
<li>Stick Wireless Dongle (zwart)</li><br />
<li>Stick 15-pins kabel</li><br />
<li>USB-C oplaadkabel sticken</li><br />
<li>Gamepad draadloze dongle (zwart)</li><br />
<li>Gamepad USB-C oplaadkabel</li><br />
<li>HDMI-kabel</li><br />
<li>Stroomvoorziening</li><br />
</ul></em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 02:20:00 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 08:16:30 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/neo-geo-aes-is-echt-de-koning-keert-terug-na-35-jaar-1839183/</guid>
</item><item><title>We praten over AI, lengte en invloeden met de ontwikkelaars achter Ontos </title>
<link>https://www.gamereactor.nl/we-bespreken-ai-lengte-en-invloeden-met-de-ontwikkelaars-achter-ontos-1810553/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Ontos, Artikelen</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Ontos werd vorig jaar met veel tamtam onthuld tijdens de The Game Awards, aangezien het de legendarische ontwikkelaar is achter horrorhits als SOMA en de Amnesia-serie. Hoewel het als een soort spirituele opvolger van de eerste kan worden beschouwd, is het ook een geheel nieuw beest, ook al blijft het putten uit de ontwerptradities van de studio.<br />
<br />
Het wordt omschreven als een <em>&quot;sci-fi avontuur dat je naar de rand van de realiteit brengt,&quot;</em> en dat lijkt vrij duidelijk te zijn in de eerste gameplay-teaser van de serie. We kregen de kans om met Creative Director Thomas Grip te praten om niet alleen te vragen naar inspiratiebronnen en hoe acteur Stellan Skarsgaard betrokken raakte, maar ook wat de standpunt van de studio is over AI-tools in game-ontwikkeling, en wat voor soort game Ontos uiteindelijk zal worden zodra het uitkomt.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Kun je in meer concrete termen beschrijven wat voor soort game, qua genre, we hier te maken hebben? Is dit de meer verontrustende, met suspense doordrenkte horror van SOMA, of iets directers zoals The Dark Descent?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Geen van beide! Ik denk dat het dichter bij SOMA lijkt dan bij Amnesia, maar het is echt een nieuw beest. Al onze vorige spellen hadden deze kernspanning van opgejaagd en gestalkt worden door iets. In Ontos is dat niet langer het geval, en ligt de focus op de speler die deze sterk analoge scènes aanpakt, experimenten van een soort vol keuzes, inzet en verontrustende onderwerpen.<br />
<br />
&quot;Als voorbeeld: de speler komt een man tegen die zegt dat hij vastzit in een server van ratten. Je moet nu uitzoeken wat er aan de hand is en beslissen wat je gaat doen. Maak een verkeerde zet en hij kan sterven, of misschien iets ergers...<br />
<br />
&quot;Zoveel van het spel is de opbouw naar deze scènes. Je verkent Samsara om feiten, hulpmiddelen en bronnen te ontdekken, en deze scènes stellen je op de proef. Er zijn andere puzzels en ontmoetingen ertussenin, maar die zijn niet het hoofddoel van de ervaring.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Hoeveel lengte kunnen spelers verwachten? Heb je een idee wat een gemiddelde playthrough kost?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Het zal helemaal aan de speler zijn. In een scène zoals die van de rat server kan de speler gewoon kiezen om de stekker eruit te trekken, de persoon te doden en dan te vertrekken met een broodnodig item. Dat kan een speler een paar minuten kosten als ze de puzzel op deze manier brute forceren.<br />
<br />
&quot;Of ze kunnen een uur besteden aan het doorzoeken van de plek, praten met de computer die beweert een persoon te zijn, experimenteren met de apparatuur, enzovoort, en slagen erin hen te redden.<br />
<br />
&quot;Er zijn ook optionele gebieden en andere activiteiten die spelers om ethischer redenen kunnen overslaan, of gewoon niet kunnen vinden. Daarbovenop is een groot thema in het spel het idee van &quot;hoe ver ben je bereid te gaan om de waarheid te weten?&quot; en de speeltijd hangt deels af van hoe je de vraag beantwoordt.<br />
<br />
&quot;Dat gezegd hebbende, een snelle en casual speler die niet echt betrokken is bij de puzzels kan zo'n 10 uur spelen. Maar een nieuwsgierige persoon, vastbesloten om alle geheimen van Samsara te onthullen, kan ruim twintig uur spelen – verreweg onze langste speeltijd tot nu toe.&quot;</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Kunt u iets toelichten over hoe Stellan Skarsgård bij het project betrokken raakte?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Dit is allemaal te danken aan onze uitgever Kepler Interactive en hun betrokkenheid. Het spel wordt sterk gedreven door personages en hoe zij omgaan met de thema's die het spel presenteert. Dus het hebben van optredens die echt deze emoties en content overbrengen is essentieel voor de ervaring.<br />
<br />
&quot;Toen Kepler erbij kwam, hadden we het over het inhuren van verschillende acteurs die we konden overwegen om dit echt te laten zien. Stellan werd genoemd als een perfecte match voor een specifieke rol, en tot mijn grote verbazing en verbazing slaagden we erin hem aan boord te krijgen.<br />
<br />
&quot;Hij neemt de zeer complexe rol op zich van Felix, de eigenaar van het maanstation Samsara, en Stellan doet het uitstekend. Het is ontzettend gaaf dat zijn eerste stap in videogames van ons is. Als mede-Zweed verwarmt het ook mijn hart echt.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: De wereld van Ontos ziet er ongelooflijk analoog en fysiek uit, wat doet denken aan het huidige debat over het gebruik van AI en de voordelen ervan in sommige gevallen. Kun je misschien uitleggen of vertellen hoe de studio deze tools ziet, en hoe, als ze al worden geïmplementeerd?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Ik ben er om een paar redenen sterk voor om geen AI te gebruiken. Ik werk in deze branche omdat ik als mens houd van het creatieve proces van het maken van games. Waarom zou ik dat proces aan een computer willen overdragen?<br />
<br />
&quot;Op dezelfde manier wil ik kunst en verhalen zien die door andere mensen zijn gemaakt – dingen die echt denken en betekenis hebben. Als ik dat voel over de content die ik kijk en leuk vind, waarom zou ik dan ook willen bijdragen aan het verwijderen van de menselijkheid uit kunst?<br />
<br />
&quot;Ik denk dat het ook een heel glibberig pad is als het op controle aankomt. Als iets in wezen door niemand is gemaakt, wie kun je dan vragen waarom er bepaalde beslissingen, details, enzovoort zijn? We creëren ruimtes en interacties die een heel specifieke betekenis voor de speler willen geven en we moeten heel voorzichtig zijn met de controle die we over dit proces hebben. Die controle gaat snel verloren zodra je de menselijke input begint te automatiseren. We willen extreem voorzichtig zijn, anders riskeren we een kernessentie van het vak te verliezen.<br />
<br />
&quot;Daarom voelt het zelfs voor mij heel verkeerd om snel mock-ups te maken. Ik maak veel liever gewoon een slechte stokmannetje die een kunstenaar kan interpreteren en van daaruit samen kan werken. Ik denk dat dit een veel betere manier is om over ideeën te praten en betekenisvolle kunst te maken.&quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: In een spel dat bestaat uit puzzels van verschillende vormen en maten, die in zekere zin bedoeld zijn of ontworpen zijn om spelers te verrassen, hoe pak je dan de moeilijkheidsgraad aan? Zijn er specifieke moeilijkheidsgraden, of manieren voor spelers om het uitdagingsniveau aan te passen, of wil je het spel ontwerpen rond een heel specifieke mindset als het om dat gaat?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Onze grotere scènes werken zo dat er geen 'juiste' oplossing is. Er zijn eigenlijk alleen keuzes en gevolgen. Sommige van deze opties zijn misschien meer verborgen en kunnen als puzzels worden beschouwd. Maar ze zijn niet vereist voor spelers om verder te komen en kunnen vaak gecombineerd worden met een andere oplossing.<br />
<br />
&quot;Het is moeilijk uit te leggen zonder te spoilen, maar als voorbeeld, als je de rat-server tegenkomt, hoef je in die omgeving alleen maar een sleutel te bemachtigen. Dat is vrij eenvoudig, en je kunt het eigenlijk regelen door gewoon willekeurig met dingen te interageren als je het zo wilt spelen.<br />
<br />
&quot;Maar onvoorzichtige spelers zullen ellende veroorzaken en mogelijk gevolgen ondervinden. Zowel op het moment zelf als verderop in het spel... &quot;</em><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<strong>Gamereactor: Voelen jullie als studio de druk om de aantrekkingskracht van jullie games te verbreden, of wat zijn jullie gedachten over de analyses die de gamemarkt als &quot;krimpend&quot; afschilderen als het gaat om dit soort ervaringen?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Ik heb nooit gedacht dat de markt krimpt. Integendeel! Ik weet dat er ook meer games zijn dan ooit, maar je ziet nog steeds kwaliteitstitels beter verkopen dan ooit. Dus ik zie het allemaal in een vrij positief daglicht.<br />
<br />
&quot;Appeal is interessant. Een spel als het onze (een geestverruimende en verontrustende ervaring over de aard van de realiteit) is voor sommige mensen geen typisch zaterdagavondentertainment! Toch willen we nog steeds zoveel mogelijk mensen geïnteresseerd krijgen in de dingen die we willen creëren, en ik heb echt het gevoel dat mensen geïnteresseerd zijn in dit soort ervaringen als ze de kans krijgen. Dus je moet balanceren hoe je de content en ideeën presenteert en er over het algemeen voor zorgen dat spelers een boeiende ervaring hebben.<br />
<br />
&quot;Hoe meer mensen van het spel kunnen genieten, zonder dat wij afwijken van de thematische doelen, hoe beter.&quot;</em><br />
<br />
<strong>Gamereactor: Als er één ding is dat je echt wilt dat een speler voelt of ervaart tijdens het spelen Ontos, wat zou dat dan zijn?</strong><br />
<br />
<em>&quot;Dat ze de realiteit op een manier zagen die ze nooit hadden overwogen, waardoor ze een mengeling van ontzag en een diepe, existentiële angst hadden die jaren nodig had om te verdwijnen!&quot;</em> </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.nl (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 01:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 09 Apr 2026 11:47:48 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/we-bespreken-ai-lengte-en-invloeden-met-de-ontwikkelaars-achter-ontos-1810553/</guid>
</item><item><title>Conference League-resultaten: veel drama, maar slechts één comeback in de kwartfinales</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/conference-league-resultaten-veel-drama-maar-slechts-een-comeback-in-de-kwartfinales-1839143/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De UEFA Conference League heeft de kwartfinales bereikt, en Shakhtar Donetsk, Rayo Vallecano en Crystal Palace plaatsten zich dankzij hun sterke resultaten in de eerste wedstrijd, ondanks dat geen van beiden vandaag won. Dat klopt: Rayo Vallecano verloor met 3-1 van AEK Athene, Crystal Palace verloor met 2-1 van Fiorentina en Shakhtar Donetsk speelde 2-2 gelijk tegen AZ Alkmaar, maar alle drie plaatsten zich met de totaaluitslag voor de halve finales.<br />
<br />
De uitzondering is Straatsburg: het Franse team ging van een 2-0 achterstand in de eerste week tegen Mainz naar een verbluffende 4-0 overwinning, en speelde in de halve finale tegen Rayo Vallecano. Crystal Palace, volgens velen de favoriet voor de titel, neemt het later deze maand in de halve finale op tegen de Oekraïener Shakhtar Donetsk. De UEFA Conference League-finale in Leipzig, maar er zal op 27 mei geen Duits team zijn.<br />
<br />
<ul><br />
<li>AZ Alkmaar vs. Shakhtar Donetsk: 2-2 (2-5 totaal)</li><br />
<li>AEK Athene vs Rayo Vallecano: 3-1 (3-4 totaal)</li><br />
<li>Strasbourg vs Mainz: 4-0 (4-2 totaal)</li><br />
<li>Fiorentina vs Crystal Palace: 2-1 (2-4 totaal)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:45:38 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:45:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/conference-league-resultaten-veel-drama-maar-slechts-een-comeback-in-de-kwartfinales-1839143/</guid>
</item><item><title>Verdedig je donkere troon als Dracula in ReVamp </title>
<link>https://www.gamereactor.nl/verdedig-je-donkere-troon-als-dracula-in-revamp-1839113/</link>
<category>PC, ReVamp, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>We zijn gewend Dracula als een klassieke schurk te zien in videogames (Castlevania is daar een goed voorbeeld van), maar het is niet zo gebruikelijk om te zien dat, ook al is hij 'de slechterik' in het verhaal, we eigenlijk aan zijn kant staan. En dat is het perspectief vanuit welk perspectief we spelen in ReVamp.<br />
<br />
ReVamp is een roguelite tower defense-spel waarin we als Dracula spelen terwijl we zijn kasteel herbouwen, zijn ondode hordes trainen en zijn troon verdedigen — een situatie die halverwege boetedoening en een vloek is omdat hij zijn geliefde niet heeft kunnen redden.<br />
<br />
ReVamp werd getoond op de Galaxies Spring Showcase met een aankondigingstrailer, hoewel het nog geen releasedatum heeft op PC, wat de enige bevestigde versie is. Bekijk het hieronder.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:33:08 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:32:57 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/verdedig-je-donkere-troon-als-dracula-in-revamp-1839113/</guid>
</item><item><title>UEFA Europa League-resultaten uit kwartfinales tweede wedstrijd: Aston Villa, Forest in, verrassing voor Betis</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/uefa-europa-league-resultaten-uit-kwartfinales-tweede-wedstrijd-aston-villa-forest-in-verrassing-voor-betis-1839103/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Nottingham Forest, Aston Villa, Braga en SC Freiburg zijn de vier halve finalisten van de UEFA Europa League 2025/26, nadat Celta de Vido, Real Betis, Bologna en Porto donderdag in de kwartfinales zijn uitgeschakeld. Freiburg en Aston Villa waren favorieten, met een afstraffing in de eerste en ook de tweede wedstrijd: Freiburg versloeg Celta met 3-1, 6-1 over twee wedstrijden; terwijl Aston Villa Bologna met 4-0 versloeg, 7-1 over twee wedstrijden.<br />
<br />
Nottingham Forest had geluk nadat Porto na slechts acht minuten met tien spelers overbleef: een enkel doelpunt van Morgan Gibbs-White bracht de Engelse ploeg naar de halve finales, met 1-0, 2-1 over twee wedstrijden.<br />
<br />
De verrassing was Betis: na de 1-1 in de eerste wedstrijd scoorde het Sevilla-team twee keer in de eerste helft... maar Braga reageerde, en de wedstrijd ging van 2-0 naar 2-4. Betis, finalisten vorig jaar in de Conference League, zijn uitgeschakeld.<br />
<br />
<h2>Europa League-resultaten vanaf 16 april:</h2><br />
<br />
<ul><br />
<li>Celta Vigo vs. Freiburg: 1-3 (1-6 totaal)</li><br />
<li>Real Betis vs. Braga: 2-4 (3-5 totaal)</li><br />
<li>Nottingham Forest vs. Porto: 1-0 (2-1 totaal)</li><br />
<li>Aston Villa vs. Bologna: 4-0 (7-1 totaal)</li><br />
</ul><br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:31:32 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:31:21 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/uefa-europa-league-resultaten-uit-kwartfinales-tweede-wedstrijd-aston-villa-forest-in-verrassing-voor-betis-1839103/</guid>
</item><item><title>Echoes of Aincrad laat ons zien waartoe zijn wereld in staat is in een nieuwe gameplaytrailer</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/echoes-of-aincrad-laat-ons-zien-waartoe-zijn-wereld-in-staat-is-in-een-nieuwe-gameplaytrailer-1839083/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Echoes of Aincrad, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Of je nu een anime-fan bent of gewoon geniet van de verhalen in videogames, je zult ongetwijfeld bekend zijn met de Sword Art Online-franchise. Tot nu toe boden de vele games in de franchise een vrij solide actie-RPG-ervaring, maar die slechts de avonturen van de hoofdpersonen van de serie binnen hun eigen verhaal nabootste of volgde. Maar Echoes of Aincrad staat op het punt dat allemaal te veranderen vanaf 10 juli.<br />
<br />
Geen Kirito, geen Asuna. Deze keer rust de last van het overleven in de luchtvesting van Aincrad op jouw schouders. Versla je vijanden terwijl je allianties smedt met andere personages en ontsnapt uit deze wereld die even verleidelijk als dodelijk is. Vind je eigen vechtstijl door je ervaring aan te passen met een veelheid aan wapens, uitrusting en een reeks vaardigheden die je kunt leren en verbeteren in dit fantasieuniversum.<br />
<br />
Echoes of Aincrad wordt gelanceerd op PC, PS5 en Xbox Series. Wil je het proberen?<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:28:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 23:27:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/echoes-of-aincrad-laat-ons-zien-waartoe-zijn-wereld-in-staat-is-in-een-nieuwe-gameplaytrailer-1839083/</guid>
</item><item><title>Yerba Buena toont zijn wilde gameplay en brengt een gratis demo uit op Steam</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/yerba-buena-toont-zijn-wilde-gameplay-en-brengt-een-gratis-demo-uit-op-steam-1839063/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Yerba Buena, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Er zijn genoeg platformpuzzelspellen, maar narratieve ervaringen zoals die in Yerba Buena zijn schaars. De platformpuzzel-titel heeft een nieuwe trailer onthuld op de Galaxies Spring Showcase, en dit keer richt het zich op de unieke 'kopieer-en-plak'-gedragsmechanieken.<br />
<br />
Voor het geval je het niet wist: in Yerba Buena, ontwikkeld door Mad About Pandas, speel je als Barb, een vergeten menselijke NPC gevangen in een videogame, die het roer moet overnemen en de stad San Francisco moet proberen te redden met haar wapen, de Oscillator. Met dit wapen kun je een gewenst gedrag van het ene object 'kopiëren' en het op een ander toepassen. Klinkt vreemd, nietwaar? Maar het lijkt echt leuk... En als je me niet gelooft, kijk dan eens naar de trailer hieronder.<br />
<br />
En als dat je nog steeds niet helemaal overtuigd heeft (of als het dat wel heeft gedaan, en je niet langer kunt wachten om het te spelen), moet je weten dat er zojuist een demo van het spel op Steam is uitgebracht, die je <a href="https://store.steampowered.com/app/4341500/Yerba_Buena_Demo/" target="_blank">hier</a> kunt bekijken.<br />
<br />
Yerba Buena komt op 26 mei naar PC, PS5 en Xbox Series. Ga je meedoen aan de waanzin?<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:45:19 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:45:11 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/yerba-buena-toont-zijn-wilde-gameplay-en-brengt-een-gratis-demo-uit-op-steam-1839063/</guid>
</item><item><title>Het meest speelse epische avontuur is terug: Kitaria Fables 2 is aangekondigd voor pc en consoles.</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/het-meest-speelse-epische-avontuur-is-terug-kitaria-fables-2-is-aangekondigd-voor-pc-en-consoles-1839043/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2, Kitaria Fables 2, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Als je fan bent van gezellige, kleurrijke RPG's, ben je ongetwijfeld bekend met Kitaria Fables. De titel van Secret Level Studios uit 2021 verkocht in totaal 400.000 exemplaren, hoewel het kampte met enkele camera- en besturingsproblemen die opgelost konden worden. Gelukkig hebben zowel de ontwikkelstudio's als hun uitgever, PQube, hun huiswerk gedaan en wisten ze precies waar ze zich op moesten richten in de aankondiging.<br />
<br />
Kitaria Fables 2 werd onthuld met een trailer op de Galaxies Spring Showcase, en zal in de toekomst verschijnen op PC, PS5, Xbox Series en Nintendo Switch 2. Hoewel het verhaal zich afspeelt na de gebeurtenissen van het eerste spel, bevat deze titel twee nieuwe helden, Alice en Dusty, die je zowel in singleplayer als in lokale co-op modi kunt spelen.<br />
<br />
Bekijk de trailer van Kitaria Fables 2 en voeg deze zeker toe aan je verlanglijstje voor wanneer de releasedatum wordt aangekondigd.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:30:54 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 22:30:38 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/het-meest-speelse-epische-avontuur-is-terug-kitaria-fables-2-is-aangekondigd-voor-pc-en-consoles-1839043/</guid>
</item><item><title>Silent Road trakteert ons op wat duidelijk Japanse horror in de nieuwe trailer</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/silent-road-trakteert-ons-op-wat-duidelijk-japanse-horror-in-de-nieuwe-trailer-1838703/</link>
<category>PC, Silent Road, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Tijdens de Galaxies Spring Showcase van vanavond kregen we nog een blik op Silent Road. Het spel van Endflame laat spelers de rol van taxichauffeur aannemen, die de nachtdienst draaien en door de meest spookachtige bossen van Japan rijden. Het klinkt misschien al als een verschuiving uit de hel, maar we zijn nog niet eens bij het bovennatuurlijke element gekomen.<br />
<br />
Terwijl je speelt, moet je voldoen aan de vreemde verzoeken van de vreemde passagiers die je onderweg oppikt. Elke rit wordt beloofd donkerder te zijn dan de vorige, en in de trailer is duidelijk dat we niet voor altijd in de veiligheid van onze auto zullen blijven.<br />
<br />
Silent Road is nu beschikbaar op de wensenlijst via Steam, en heeft op het moment van schrijven nog geen vaste releaseperiode buiten &quot;binnenkort beschikbaar.&quot; Als je een kijkje wilt krijgen van hoe het spel is, bekijk dan de trailer hieronder:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:02:47 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/silent-road-trakteert-ons-op-wat-duidelijk-japanse-horror-in-de-nieuwe-trailer-1838703/</guid>
</item><item><title>Wardrum combineert ritme en tactiek deze mei</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/wardrum-combineert-ritme-en-tactiek-deze-mei-1838683/</link>
<category>PC, Wardrum, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Nadat Sekiro: Shadows Die Twice zei wat als een ritmespel een actie-stealth-ervaring was, vroeg Mopeful Games zich af wat als een ritmespel een tactisch, turn-based roguelite was. Wardrum is het antwoord op die vraag en het kreeg vanavond zijn releasedatum op de Galaxies Spring Showcase.<br />
<br />
In een nieuwe trailer krijgen we een kijkje naar Wardrum 's ritmegebaseerde gevechten, waarin we de controle nemen over een groep stamleden en -vrouwen die vechten tegen beesten, vijandige stammen en andere bedreigingen in deze tactische roguelite-ervaring.<br />
<br />
Als Wardrum jouw type spel lijkt, hoef je niet lang te wachten om het te proberen, want het verschijnt op de pc via Steam op 7 mei.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:12:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:51:52 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/wardrum-combineert-ritme-en-tactiek-deze-mei-1838683/</guid>
</item><item><title>Witchspire begint zijn Early Access-reis in juni</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/witchspire-begint-zijn-early-access-reis-in-juni-1837993/</link>
<category>Witchspire, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De Galaxies Spring Showcase is opnieuw plaatsgevonden en heeft gediend als een ideale plek om een hoop updates en nieuws te vinden over voornamelijk aankomende AA- en indie-titels. Een van die projecten die opdook was Witchspire, waarbij Envar Games de Early Access-lanceringsdatum van het spel bekendmaakte.<br />
<br />
De lancering staat gepland voor de release op de pc in Early Access-fase en staat gepland voor 10 juni, waarna fans het survival-crafting-avontuur kunnen betreden om bevriend te raken met en tegen wezens te vechten en op andere manieren een toevluchtsoord te bouwen met andere heksen in coöperatieve of singleplayer-modus.<br />
<br />
Met de lanceringsdatum in aantocht kun je hieronder een paar glimpjes zien van Witchspire.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:03:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:30:03 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/witchspire-begint-zijn-early-access-reis-in-juni-1837993/</guid>
</item><item><title>Forever Skies verschijnt deze zomer op de Xbox Series X/S</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/forever-skies-verschijnt-deze-zomer-op-de-xbox-series-x-s-1838623/</link>
<category>PC, PS5, Xbox Series X, Forever Skies, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Tijdens de Galaxies Showcase van vanavond liet ontwikkelaar Far From Home ons eindelijk weten wanneer we het populaire survivalspel Forever Skies op Xbox zouden kunnen spelen. We hoeven niet lang te wachten, want het spel komt in de zomer van 2026 op zijn volgende grote platform.<br />
<br />
De trailer hieronder geeft je een inkijkje in wat je kunt doen in Forever Skies. Het spel plaatst je op een vijandige aarde, waar een wereldwijde ramp ervoor zorgde dat het grootste deel van de atmosfeer giftig was voor mensen. Je moet erboven reizen en je luchtschipbasis gebruiken om grondstoffen te verzamelen op de paar gebouwen die nog over zijn. Hoewel het nogal somber klinkt, is de ervaring in Forever Skies allesbehalve dat, vooral als je een maatje meeneemt om mee te spelen en je schepen door de lucht te laten vliegen.<br />
<br />
De lancering van de Xbox-versie van het spel valt ook samen met de update The Final Echoes, die eveneens gepland staat voor lancering deze zomer. De eerste Echoes-update kwam afgelopen oktober uit, en de tweede kwam in december uit. Deze derde en laatste contentdrop voegt nieuwe zijmissies, moeilijkheidsgraden, gevaren en bedreigingen toe, en meer die we dichter bij de lancering zullen ontdekken. Bekijk hieronder een nieuwe teaser voor Forever Skies:<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:21:10 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/forever-skies-verschijnt-deze-zomer-op-de-xbox-series-x-s-1838623/</guid>
</item><item><title>The Caribou Trail zal een nieuw perspectief bieden op de wereld War I deze mei</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/the-caribou-trail-zal-een-nieuw-perspectief-bieden-op-de-wereld-war-i-deze-mei-1837963/</link>
<category>PC, PS5, The Caribou Trail, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Tijdens de Galaxies Spring Showcase, de volgende in de stortvloed aan gamingshows en -uitzendingen die tot nu toe 2026 hebben gevormd, verscheen ontwikkelaar Unreliable Narrators om een update te delen over de aankomende narratieve avonturentitel, The Caribou Trail.<br />
<br />
De grote update is dat het spel vrij dichtbij is, aangezien The Caribou Trail al op 14 mei op pc en PS5 zal verschijnen, wat betekent dat het minder dan een maand tot lancering is. Dit werd bevestigd in een nieuwe trailer die wat extra gameplay in de schijnwerpers zette.<br />
<br />
Wat betreft waar The Caribou Trail over gaat, lijkt het spel een nieuw perspectief op de Eerste Wereldoorlog te bieden, waarbij het drie soldaten volgt terwijl ze de waarheid over het conflict ontdekken en simpelweg proberen de verschrikkingen te overleven. De gameplay omvat loopgraven, het verzamelen van een hondenpenning en roekeloze missies, die allemaal verder laten zien hoe soldaten met een valse interpretatie van wat ze konden verwachten ten strijde werden gestuurd.<br />
<br />
Ga je volgende maand The Caribou Trail spelen?<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:02:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:03:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/the-caribou-trail-zal-een-nieuw-perspectief-bieden-op-de-wereld-war-i-deze-mei-1837963/</guid>
</item><item><title>Cosy puzzler Swan Song debuteert op pc en Switch in juni</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/cosy-puzzler-swan-song-debuteert-op-pc-en-switch-in-juni-1837953/</link>
<category>PC, Nintendo Switch, Swan Song, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Op zoek naar iets meer ontspannen en ontspannen om te spelen? Als dat zo is, wil je zeker het laatste nieuws van ontwikkelaar Business Goose volgen.<br />
<br />
Als onderdeel van de Galaxies Spring Showcase verscheen de indie-studio om een nieuwe kijk te werpen op Swan Song, terwijl ze tegelijkertijd de releasedatum van het project deelden, met nadruk op dat het op 4 juni op PC en Nintendo Switch zal verschijnen.<br />
<br />
Swan Song is een gezellige puzzelspel dat zich afspeelt in een magische muziekdoos. Het doel is om uitdagingen op te lossen om uiteindelijk noten op een muzikale toonladder te plaatsen, allemaal om uiteindelijk uit de doos te ontsnappen door een compositie te spelen en platforms te activeren die naar een exit leiden. Het wordt gezien als een spel over reflectie en vertragen, en je kunt deze kalmerende gameplay in actie zien in de nieuwe trailer hieronder.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:01:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 14:01:53 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/cosy-puzzler-swan-song-debuteert-op-pc-en-switch-in-juni-1837953/</guid>
</item><item><title>Hell Let Loose: Vietnam toont destructieve 50v50-gevechten in nieuwe trailer</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/hell-let-loose-vietnam-toont-destructieve-50v50-gevechten-in-nieuwe-trailer-1838663/</link>
<category>Hell Let Loose: Vietnam, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Laat die helikopterbladen draaien, jongens, en let op je stappen, want we staan op het punt de zweterige, dodelijke jungles van Vietnam in te gaan. Hell Let Loose: Vietnam kreeg vanavond een nieuwe blik op de Galaxies Spring Showcase, en het ziet er heerlijk chaotisch uit terwijl het de woede van de Vietnamoorlog op onze schermen brengt in enorme 50-tegen-50 gevechten.<br />
<br />
Of je nu het gevecht naar de lucht brengt of op de grond vecht in een strakke infanteriestrijd, Hell Let Loose: Vietnam lijkt explosieve actie te leveren. Als je daar vroeg in wilt meedoen, kun je je inschrijven voor de playtests via het <a href="https://hll-vietnam.firstlook.gg/signup/playtester" target="_blank">formulier hier</a>, of via de QR-code in de trailer hieronder.<br />
<br />
Je speelt je af op 6 verschillende maps en je bent een beslissende rol in deze hervertelling van een van de beruchtste conflicten uit de geschiedenis. Er zijn een hoop historisch accurate voertuigen, wapens en meer om te ontdekken, dus als een shooter gebaseerd op geschiedenis jouw ding klinkt, kijk dan eens naar de trailer en houd je ogen open voor meer informatie.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:35:05 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/hell-let-loose-vietnam-toont-destructieve-50v50-gevechten-in-nieuwe-trailer-1838663/</guid>
</item><item><title>Metroidvania Akatori zal in mei op pc en consoles verschijnen</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/metroidvania-akatori-zal-in-mei-op-pc-en-consoles-verschijnen-1837943/</link>
<category>PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, Akatori, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De golf van videogameshows en -uitzendingen gaat in 2026 door. Vandaag al hebben we een Xbox-gerichte Metro 2039-showcase gezien, die vervolgens gevolgd werd door de Galaxies Spring Showcase, een uitzending die meer bedoeld is om te draaien om aankomende AA- en indieprojecten.<br />
<br />
Daartoe leek ontwikkelaar Contrast Games als onderdeel van de showcase een glimp te geven van zijn Metroidvania-titel genaamd Akatori. De verschijning bevatte niet alleen een nieuwe trailer, maar ook de bevestiging van de lanceringsdatum van het spel, die gepland staat voor 28 mei op PC, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch.<br />
<br />
Wat betreft wat Akatori biedt, wordt ons verteld dat spelers de rol van Mako aannemen, terwijl ze vechten om te voorkomen dat de Amber Storm verdere chaos aanricht terwijl deze zich verspreidt over rijken en tijdperken en elk levend wezen dat het aanraakt vergiftigt.<br />
<br />
Bekijk hieronder de nieuwste trailer van Akatori.<br />
<br />
&lt;video&gt;&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 13:59:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/metroidvania-akatori-zal-in-mei-op-pc-en-consoles-verschijnen-1837943/</guid>
</item><item><title>War heeft Metro 2039 de donkerste film tot nu toe gemaakt in een sfeervolle cinematische trailer</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/war-heeft-metro-2039-de-donkerste-film-tot-nu-toe-gemaakt-in-een-sfeervolle-cinematische-trailer-1839023/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>4A Games heeft officieel Metro 2039 onthuld, en zoals we hadden verwacht, is het spel donkerder dan zelfs de eerdere delen. We gaan terug naar de post-apocalyptische metro van Moskou, die nu is ingehaald door een nieuwe gevaarlijke factie, die alle slechtste eigenschappen van de krachten die ooit streden om de controle over de ondergrondse samenleving combineert.<br />
<br />
Het Novoreich belooft een toekomst voor de mensen van de metro, maar biedt alleen autoritaire controle en lijden. Onze protagonist, De Vreemdeling, lijkt een lange en rijke geschiedenis te hebben met het Novoreich en zijn nieuwe Führer. Uit de cinematische trailer lijkt het hoofdverhaal ongelooflijk donker, sfeervol en zelfs met een vleugje horror. Na de invasie van Oekraïne door Rusland veranderde 4A Games van koers in het verhaal van de volgende Metro, gevormd door hun nieuwe, onvoorstelbare realiteit, om de kosten van oorlog en de prijs van stilte te weerspiegelen.<br />
<br />
De gameplay lijkt ons ook terug te brengen naar de wortels van de serie, want The Stranger wordt opnieuw gedwongen de duisternis van de tunnels in te gaan, genoodzaakt hun verleden en de huidige gevaren onder ogen te zien. Bekijk de eerste onthulling van Metro 2039 in de onderstaande video en houd er deze winter een oogje op. Als je meer diepgaande gedachten wilt, hebben we <a href="https://www.gamereactor.eu/metro-2039-preview-our-first-impression-of-4a-games-next-project-1705523/" title="Metro 2039 Vooruitblik: Onze eerste indruk van het volgende project van 4A Games">hier</a> ook een prachtige eerstehands preview.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alex@gamereactor.nl (Alex Hopley)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:22:36 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 19:22:28 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/war-heeft-metro-2039-de-donkerste-film-tot-nu-toe-gemaakt-in-een-sfeervolle-cinematische-trailer-1839023/</guid>
</item><item><title>Metro 2039 Vooruitblik: Onze eerste indruk van het volgende project van 4A Games</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/metro-2039-vooruitblik-onze-eerste-indruk-van-het-volgende-project-van-4a-games-1836513/</link>
<category>PC, Xbox Series X, Metro 2039, Previews</category>
<description><![CDATA[ <p>Het is zeven jaar geleden dat we voor het laatst iets hoorden van de Oekraïense studio 4A Games. In de tussentijd splitste een groep zich af van de hoofdstudio om Reburn te vormen, dat het enigszins rampzalige La Quimera uitbracht, terwijl GSC Game World – waar de oprichters van 4A Games vandaan komen – de S.T.A.L.K.E.R.-serie in volle kracht terugbracht.<br />
<br />
Met andere woorden; zeven jaar is een lange tijd in deze industrie, maar nu is 4A Games eindelijk, <u>eindelijk</u> klaar. Tegen de tijd dat je dit leest, is Metro 2039 formeel onthuld via een diepgaande Xbox First Look-presentatie.<br />
<br />
Laten we dus kort samenvatten wat Metro 2039 is, wat het <strong>niet is</strong>, en welke ideeën en omstandigheden 4A Games als studio en Metro 2039 als spel hebben gevormd.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Klopt, dus Metro 2039 is, in een notendop, een nieuw AAA-spel dat, zoals de titel al suggereert, zich drie jaar na het einde van Metro Exodus afspeelt. Het idee is om de speler &quot;terug de tunnels in te sturen&quot;, dus het lijkt erop dat de grotere open ruimtes uit Metro Exodus, evenals het meer vrijheidsgerichte levelontwerp uit dat spel, zijn vervangen door een meer claustrofobische en intense singleplayer-ervaring.<br />
<br />
Het spel is gebouwd met de eigen grafische engine van de studio, de 4A Engine, die zorgt voor werkelijk indrukwekkende omgevingen. De korte blik op de gameplay die we hebben gezien, samen met de ondersteunende uitleg van de studio, suggereren dat we iets visueel weelderigs kunnen verwachten, evenals een focus op immersie boven alles. Dit komt bijvoorbeeld tot uiting in wat de studio <em>&quot;bevroren verhalen&quot;</em> noemt, wat betekent dat je als speler gedetailleerde momentopnames van het leven kunt zien tot aan de ramp, en hoe de omgevingen hun eigen verhalen kunnen vertellen zonder gesproken dialoog.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Het lijkt er niet op dat we deze keer als de gebruikelijke hoofdpersoon van de serie, Artyom, zullen spelen. In plaats daarvan ben je &quot;De Vreemdeling&quot;, een hoofdpersoon die, na tijd aan de oppervlakte te hebben doorgebracht, gedwongen wordt terug te keren naar het metrosysteem van Moskou. Hij doet dit, onder andere omdat alle facties die we eerder hebben gezien onder één totalitaire, tirannieke en door nazi's geïnspireerde vlag zijn verenigd, het Novoreich. Dit regime wordt geleid door de raadselachtige Führer Hunter, en de parallellen – van de vervolging van iedereen met een kritische mening over het regime, tot eindeloze hoeveelheden propaganda, desinformatie en indoctrinatie – zijn duidelijk.<br />
<br />
Het spel lijkt een donkerdere sfeer te hebben, een meer horrorachtige toon en een focus op pure overleving in de tunnels. De studio zelf stelt dat deze verduistering van de Metro-franchise ook te wijten is aan wat er in onze eigen wereld is gebeurd sinds Metro Exodus in 2019 uitkwam. Rusland viel Oekraïne binnen in 2020, en hoewel een groot deel van de studio nu in Malta gevestigd is, zeggen ze zelf dat ze <em>&quot;overwegend Oekraïens&quot;</em> zijn, en dat het spel daarom is ontwikkeld tijdens de lopende invasie.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
<em>&quot;Oorlog is nu een realiteit,&quot;</em> zoals de ontwikkelaar tijdens de presentatie zegt, dus Metro gaat nu niet langer over waarschuwingen voor de verschrikkingen van oorlog, maar om de gevolgen van oorlog voeren tegen elkaar.<br />
<br />
Zoals gezegd is de korte gameplay-inkijk kort. The Stranger verkent een ongelooflijk gedetailleerd gebied, waar hij vervolgens wordt aangevallen door wat lijkt op een Lurker, een ratachtige mutant die in eerdere games een terugkerende vijand was. Hij wordt echter gered door een team dat er net in slaagt de poorten van een veiliger deel van de metro te sluiten voordat de monsters hen overrompelen. Dat was het voorlopig, maar we weten wel dat het spel deze winter uitkomt op Xbox Series, PC, Steam, de Epic Games Store en PS5. We gaan ervan uit dat dit de release van het spel in december plaatst, aangezien er absoluut geen interesse lijkt te zijn om grote games ook maar in de buurt van Grand Theft Auto VI te lanceren, ongeacht het genre.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Hoewel Exodus een hit was, zijn er blijkbaar velen die vinden dat het spel te ver is afgeweken van de meer claustrofobische wortels van de serie. Metro 2039 is een reactie daarop, en het spel oogt donker, bruut en dynamisch over, terwijl het ook organischer aansluit bij de eerdere Metro-delen. Je hebt genoeg om naar uit te kijken. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.nl (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 11:40:54 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/metro-2039-vooruitblik-onze-eerste-indruk-van-het-volgende-project-van-4a-games-1836513/</guid>
</item><item><title>Trump kondigt een staakt-het-vuren tussen Israël en Libanon aan: "Beide partijen willen vrede"</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/trump-kondigt-een-staakt-het-vuren-tussen-israel-en-libanon-aan-beide-partijen-willen-vrede-1839013/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>President Donald Trump heeft zojuist aangekondigd dat Israël en Libanon zijn overeengekomen met een staakt-het-vuren van tien dagen, dat om <strong>17.00 uur EST (21.00 GMT)</strong> zal beginnen.<br />
<br />
De aankondiging kwam in twee berichten op <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">Truth Social</a>, waarin Trump zei dat hij &quot;<strong>uitstekende gesprekken</strong>&quot; had gevoerd met de Israëlische premier Benjamin Netanyahu en de Libanese president Joseph Aoun. Hij specificeerde in zijn eerste bericht niet op welke dag het staakt-het-vuren van kracht zou worden, hoewel een Amerikaanse functionaris, anoniem, bevestigde dat het donderdag zou beginnen.<br />
<br />
&quot;<strong>Beide partijen willen VREDE zien, en ik geloof dat dat snel zal gebeuren!</strong>&quot; verklaarde hij op <a href="https://truthsocial.com/@realDonaldTrump/posts/116415190299043508" target="_blank">Truth Social</a>.<br />
<br />
Trump voegt eraan toe dat hij vicepresident JD Vance, minister van Buitenlandse Zaken Marco Rubio en de voorzitter van de Joint Chiefs of Staff, Dan Caine, heeft opgedragen samen met beide regeringen te werken aan een duurzame oplossing. In een vervolgbericht zei hij dat hij Netanyahu en Aoun zou uitnodigen in het Witte Huis voor &quot;<strong>betekenisvolle gesprekken</strong>.&quot;<br />
<br />
De aankondiging komt terwijl de bredere regio gespannen blijft. Nog steeds werden er aanvallen gemeld in Libanon tot op donderdag, met rook zichtbaar boven Nabatieh in het zuiden. Of de pauze van 10 dagen standhoudt (en welk kader er zal volgen) moet nog blijken, dus blijf op de hoogte voor verdere updates.<br />
<br />
&lt;bild&gt;Trump&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.nl (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:21:01 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:21:58 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/trump-kondigt-een-staakt-het-vuren-tussen-israel-en-libanon-aan-beide-partijen-willen-vrede-1839013/</guid>
</item><item><title>ZPF verschijnt vandaag voor PC, Switch en Xbox - en we hebben een launchtrailer om je te laten zien</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/zpf-verschijnt-vandaag-voor-pc-switch-en-xbox-en-we-hebben-een-launchtrailer-om-je-te-laten-zien-1838993/</link>
<category>Mega Drive, PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, ZPF, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De <strong>Mega Drive</strong> is waarschijnlijk het retroplatform met momenteel de meest levendige community, grotendeels dankzij uitstekende ontwikkeltools. Daardoor zijn er genoeg games beschikbaar, en een van de betere die recent is uitgekomen is de shoot 'em up-titel van 2025 ZPF.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Het biedt klassieke actie in dezelfde stijl als Thunder Force IV en Gley Lancer (of, wat dat betreft, Gradius en R-Type). Nu heeft ontwikkelaar Mega Cat Studios <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3095410/view/514112083979142701" target="_blank">aangekondigd</a> dat meer mensen het spel zullen kunnen proberen, en ze zeggen dat het vandaag wordt uitgebracht voor PC, Switch en Xbox. Ze beloven dat <em>&quot;deze versie niet zomaar een simpele port is, maar een pixel-perfecte vertaling van de 16-bit chaos waar het spel om bekend staat.&quot;</em><br />
<br />
Dit betekent dat er geen uitgerekte pixels zullen zijn; in plaats daarvan krijgen we selecteerbare frames:<br />
<br />
<em>&quot;Pixel art mag nooit worden uitgerekt. Om de originele arcade-beeldverhouding te behouden en het meeste uit je monitor te halen, hebben we twee unieke aangepaste displayframes toegevoegd. Deze helpen die &quot;Future Metal Fantasy&quot;-esthetiek echt te springen zonder de geheelgetallenschaalde gameplay te beïnvloeden.&quot;</em><br />
<br />
Bekijk hieronder de trailer van ZPF voor deze snelle en stijlvolle shoot 'em up. We hebben eigenlijk de Mega Drive-versie en kunnen bevestigen dat het een echt vermakelijke titel is die je dat gevoel geeft van &quot;nog één keer&quot; wanneer het Game Over-scherm verschijnt.<br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>jonas@gamereactor.nl (Jonas Mäki)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:11:19 +0200</pubDate>
<updated>Fri, 17 Apr 2026 01:08:26 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/zpf-verschijnt-vandaag-voor-pc-switch-en-xbox-en-we-hebben-een-launchtrailer-om-je-te-laten-zien-1838993/</guid>
</item><item><title>Paus Leo midden van vete met Trump: "De wereld wordt verwoest door een handvol tirannen"</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/paus-leo-midden-van-vete-met-trump-de-wereld-wordt-verwoest-door-een-handvol-tirannen-1838983/</link>
<category>Wereldnieuws, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Voor een menigte van 20.000 mensen op de luchthaven van Bamenda sprak paus Leo XIV misschien wel zijn scherpste berisping uit aan zijn jonge pausdom, waarbij hij de &quot;<strong>meesters van de oorlog</strong>&quot; veroordeelde die miljarden uitgeven aan vernietiging terwijl ze de meest kwetsbaren wereldwijdsten zonder middelen om te herbouwen achterlaten.<br />
<br />
&quot;Ze knijpen hun ogen voor het feit dat miljarden dollars worden uitgegeven aan doden en verwoesting,&quot; zei Leo tegen de bijeenkomst in de grootste Engelstalige stad van Kameroen, &quot;maar de middelen die nodig zijn voor genezing, onderwijs en herstel zijn nergens te bekennen.&quot; Toen voegde hij eraan toe: &quot;Wee degenen die religie en de naam van God manipuleren voor hun eigen leger, economisch en politiek gewin.&quot;<br />
<br />
De opmerkingen (zonder namen te noemen) vielen precies midden in <a href="https://www.gamereactor.nl/paus-leo-waarschuwt-voor-meerderheidstirannie-in-democratieen-na-een-botsing-met-trump-1836923/" title="Paus Leo waarschuwt voor &quot;meerderheidstirannie&quot; in democratie&euml;n na een botsing met Trump">een escalerende vete tussen Leo en Trump</a>. President Trump heeft sinds het begin van Leo's elfdaagse Afrika-tour meerdere aanvallen op de paus gericht op <a href="https://www.gamereactor.nl/trump-lanceert-zeldzame-publieke-aanval-op-paus-leo-hij-is-zwak-op-het-gebied-van-misdaad-en-verschrikkelijk-voor-het-buitenlands-beleid-1834783/" title="Trump lanceert zeldzame publieke aanval op paus Leo: &quot;Hij is zwak op het gebied van misdaad en verschrikkelijk voor het buitenlands beleid&quot;">Truth Social</a>, waarbij hij hem &quot;ZWAK op misdaad en verschrikkelijk voor het buitenlands beleid&quot; noemde. Woensdag plaatste Trump <a href="https://www.gamereactor.nl/trumps-ai-imago-als-jezus-christus-veroorzaakt-tegenreactie-te-midden-van-een-vete-met-paus-leo-1835713/" title="Trumps AI-imago als Jezus Christus veroorzaakt tegenreactie te midden van een vete met paus Leo">een door AI gegenereerde afbeelding als Jezus</a>.<br />
<br />
Leo, die is uitgegroeid tot een van de meest uitgesproken critici van de Amerikaans-Israëlische oorlog tegen Iran, <a href="https://www.gamereactor.nl/paus-leo-belooft-zich-te-blijven-uitspreken-tegen-oorlog-na-de-aanval-van-trump-1835723/" title="Paus Leo belooft zich te blijven uitspreken tegen oorlog na de aanval van Trump">vertelde eerder deze week aan verslaggevers dat</a> hij niet zou ophouden zich uit te spreken. &quot;Ik blijf krachtig tegen oorlog spreken,&quot; zei hij in het vliegtuig naar Algerije, &quot;met als doel vrede, dialoog en multilateralisme te bevorderen.&quot;<br />
<br />
&lt;bild&gt;Paus Leo&lt;/bild&gt;<br />
<br />
De Amerikaanse Conferentie van Katholieke Bisschoppen gaf woensdag hun mening en verzette zich tegen de bewering van vicepresident JD Vance dat Leo de &quot;rechtvaardige oorlog&quot;-traditie van de Kerk verkeerd had voorgesteld. De bisschoppen zeiden dat Vance het mis had: &quot;Een constante leer van die duizendjarige traditie is dat een natie alleen legitiem het zwaard kan opnemen ter zelfverdediging, zodra alle vredespogingen zijn mislukt.&quot;<br />
<br />
Leo's bezoek aan Bamenda had ook lokaal gewicht. De regio wordt sinds 2017 gegrepen door een sluimerende strijd tussen regeringsstrijdkrachten en Engelstalige separatisten, waarbij meer dan 6.500 doden zijn geëist. Een separatistische alliantie verklaarde een wapenstilstand van drie dagen om samen te vallen met het pauselijk bezoek. Leo hoorde getuigenissen van een non die afgelopen november was ontvoerd en gegijzeld, en van een imam wiens moskee tijdens het gebed werd aangevallen door gewapende mannen.<br />
<br />
De aartsbisschop van Canterbury, Sarah Mullally, betuigde donderdag haar solidariteit en zei dat zij achter Leo stond in zijn &quot;moedige oproep tot een koninkrijk van vrede.&quot; De paus zet zijn Afrikatour voort, die ook stops omvat in Algerije, Zuid-Soedan en de Democratische Republiek Congo. </p> ]]></description>
<author>Óscar@gamereactor.nl (Óscar Ontañón Docal)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:10:46 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 18:14:04 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/paus-leo-midden-van-vete-met-trump-de-wereld-wordt-verwoest-door-een-handvol-tirannen-1838983/</guid>
</item><item><title>Wizards of the Coast wil een breder publiek aantrekken voor Dungeons &amp; Dragons met een eigen serie live gestreamde spellen</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/wizards-of-the-coast-wil-een-breder-publiek-aantrekken-voor-dungeons-dragons-met-een-eigen-serie-live-gestreamde-spellen-1838933/</link>
<category>Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>We leven in een ware gouden tijd om te beginnen met TTRPG's. Hits in film en televisie zoals Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves of Stranger Things hebben de deuren geopend voor een breder publiek om een kijkje te nemen in 's werelds beroemdste rollenspel, net als videogames als Baldur's Gate III. en ze hebben zelfs meer dan 40 jaar aan conventies en giftige vooroordelen omgedraaid. Tegenwoordig wordt D&D spelen als cool gezien, en er zijn heel veel mensen die willen beginnen met spelen. Althans, dat denkt Wizards of the Coast, want het lanceert een nieuwe serie liveshows met gameplay.<br />
<br />
Wizards streeft ernaar het succes van gevestigde programma's zoals Dimension 20 en Critical Role (Vox Machina, The Mighty Nein) na te bootsen, en heeft daarom een cast van game-liefhebbers binnengehaald die ook bekende gezichten zijn voor fans. Jasmine Bhullar (&quot;DesiQuest,&quot; &quot;Dimension 20&quot;) zal de Dungeon Master zijn aan een tafel met vaste spelers Mayanna Berrin (&quot;Dispatch,&quot; &quot;StoryQuest&quot;), Christian Navarro (&quot;13 Reasons Why,&quot; &quot;Forgotten Realms: Tears of Selune&quot;), Neil Newbon (&quot;Baldur's Gate III&quot;) en Devora Wilde (&quot;Baldur's Gate III&quot;). De serie, 'Dungeon Masters', gaat op 22 april om 18.30 uur Pacific Time in première met een dubbele aflevering, waarin ze een campagne starten die zich afspeelt in de vernieuwde Ravenloft-omgeving.<br />
<br />
Het doel, zoals gemeld door <a href="https://variety.com/2026/tv/news/dungeons-and-dragons-launches-official-actual-play-show-1236722646/" target="_blank">Variety</a>, is niet zozeer om te overlappen met of te overtreffen dan de reeds op de uitzending lopende shows, maar eerder om de huidige populariteitsstijging van het merk om te zetten in meer spelers.<br />
<br />
<em>&quot;We moeten een bestaand publiek aantrekken. Als we zien hoe 'Baldur's Gate III', 'Stranger Things' en de film 'D&D' de fancommunity en het aantal mensen dat dit spel speelt in het algemeen hebben uitgebreid, weet ik dat mijn doel met deze start — en tot op zekere hoogte ook Wizards' doel — is om deze hobby waar we allemaal zo van houden uit te breiden, &quot;</em> Bhullar vertelde aan Variety. <em>&quot;Dus als iemand die nog nooit een live wedstrijd heeft gezien de onze kijkt en zegt: 'Ik wil mijn eigen D&D-spel leiden', dan denk ik dat we ons werk goed hebben gedaan. Het aantrekken van een publiek dat niet bekend is met live games is een deel van ons doel.&quot;</em><br />
<br />
&lt;video&gt;<br />
<br />
Hier bij Gamereactor zijn we ook fan van TTRPG's, en een paar maanden geleden hebben we de nieuwe <a href="https://www.gamereactor.nl/dungeons-dragons-helden-van-de-borderlands-startset-1684583/" title="Dungeons &amp; Dragons: Helden van de Borderlands Startset">Dungeons and Dragons: Heroes of the Borderlands Starter Set</a> gerecenseerd, waarmee we bevestigden dat dit de beste manier is om met het spel te beginnen, ook al hebben noch jij noch je vrienden het ooit geprobeerd.<br />
<br />
Avontuur wacht...<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:29:05 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 20:35:14 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/wizards-of-the-coast-wil-een-breder-publiek-aantrekken-voor-dungeons-dragons-met-een-eigen-serie-live-gestreamde-spellen-1838933/</guid>
</item><item><title>Ranked, zeeoorlogvoering, 5+ nieuwe maps: Battlefield Studios zet Battlefield 6 's roadmap voor de rest van 2026 uit</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/ranked-zeeoorlogvoering-5-nieuwe-maps-battlefield-studios-zet-battlefield-6-s-roadmap-voor-de-rest-van-2026-uit-1838053/</link>
<category>Xbox Series X, PS5, PC, Battlefield 6, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Toen Battlefield 6 in oktober 2025 debuteerde, bleek het een <a href="https://www.gamereactor.nl/battlefield-6-verkoopt-meer-dan-7-miljoen-exemplaren-in-drie-dagen-1698843/" target="_blank" title="Battlefield 6 verkoopt meer dan 7 miljoen exemplaren in drie dagen">enorm succes te zijn bij spelers op alle platforms</a>. Sterker nog, het was zo'n monumentaal ontvangen titel dat Battlefield voor het eerst in jaren Call of Duty op veel vlakken overtrof. Sinds de release is de stroom van verse content echter onevenwichtig en soms zelfs droog, met een <a href="https://www.gamereactor.nl/battlefield-6-s-eerste-seizoen-wordt-bijna-een-maand-verlengd-om-seizoen-2-te-verfijnen-en-te-polijsten-1764323/" target="_blank" title="Battlefield 6 's eerste seizoen wordt bijna een maand verlengd om &quot;seizoen 2 te verfijnen en te polijsten&quot;">grote vertraging waardoor seizoen 2 een hele maand wordt uitgesteld</a>. Lang verhaal kort: de uitbreiding van Battlefield 6 heeft de verwachtingen van de fans niet volledig waargemaakt, maar het lijkt erop dat Battlefield Studios deze situatie eindelijk onder controle heeft gekregen, zoals <a href="https://www.gamereactor.nl/battlefield-6-seizoenen-zouden-niet-meer-vertragingen-moeten-krijgen-zoals-seizoen-2-1788583/" target="_blank" title="Battlefield 6 seizoenen zouden niet meer vertragingen moeten krijgen zoals seizoen 2">ons eerder was beloofd</a>.<br />
<br />
We zeggen dit omdat we toegang hebben gekregen tot de contentplannen voor de rest van 2026. Er zullen minstens drie seizoenen gepland staan voor de rest van het kalenderjaar en ze brengen elk enkele belangrijke elementen en talloze lang geverzoekte functies mee.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Om te beginnen begint seizoen 3 in mei en de grote toevoeging is de komst van twee kaarten; Spoorlijn naar Golmud en de Bazaar van Caïro. De eerste is een herinterpretatie van de geliefde Battlefield 4-kaart, waarbij de actie naar Tadzjikistan wordt gebracht en zich afspeelt na de gebeurtenissen van de hoofdcampagne. Deze kaart zal worden beschouwd als de grootste Battlefield 6 kaart tot nu toe bij de lancering, met een schaal die vier keer zo groot is als Mirak Valley, de huidige grootste BF6-kaart. Evenzo is Cairo Bazaar een geüpdatete versie van Battlefield 3's Grand Bazaar, met spannende steegactie en gevechten van dichtbij.<br />
<br />
Seizoen 3 zal vervolgens ook een reeks nieuwe wapens en modi toevoegen, waarbij Redsec-fans tevreden zullen zijn wanneer de gevraagde Battle Royale Solos en Battle Royale Ranked-modi verschijnen. Voor laatstgenoemde begint dit puur als een Quads-ervaring, maar het zal zich uiteindelijk uitbreiden en zelfs worden gewone Battlefield 6 -actie. Ranked biedt unieke en exclusieve beloningen die de beheersing van het spel weerspiegelen, en heeft klimbare tiers die eindigen met Elite.<br />
<br />
Met seizoen 4, dat in juli in de première gaat, is het thema van dit seizoen zeeslag, zowel in Battlefield 6 als Redsec. De ontwikkelaars leggen grote nadruk op het updaten van watergebaseerde actie met nieuwe golffysica en -mechanieken, vliegdekschepen om te verkennen en van waaruit je straaljagers kunt lanceren, en nieuwe marinevoertuigen. Je vraagt je misschien af hoe dit allemaal goed gebruikt zal worden? Er zullen twee nieuwe kaarten binnenkomen, de eerste is een bijgewerkte versie van het geliefde Wake Island en de tweede is Tsuru Reef, dat bij de komst Railway naar Golmuds kortstondige titel zal brengen als de grootste Battlefield 6 kaart.<br />
<br />
Seizoen 4 introduceert ook de reguliere verzameling nieuwe wapens en modi, maar ook een handvol lang gevraagde communityfuncties, waaronder aangepaste lobbies en een spectator-modus. Dit alles zal binnenkort worden getest in Battlefield Labs voor iedereen die een vroege voorproefje wil van wat komen gaat worden.<br />
<br />
Tegen het einde van het jaar, tijdens een onduidelijke periode in de herfst, is seizoen 5. We hebben nog niet veel informatie over dit deel van de roadmap, want ons is simpelweg verteld dat er drie nieuwe kaarten zullen arriveren, waarvan twee een herwerking zijn van New Sobek City en Blackwell Fields, en dat we op de hoogte moeten blijven voor meer. De ontwikkelaars gaven aan dat fans toch bekend zullen zijn met de andere kaart...<br />
<br />
Daarnaast beloofde Battlefield Studios dat er een reeks andere functies onderweg is, maar dat deze geen vaste tijdlijnen hebben. Toch weten we dat alle functies op een gegeven moment in 2026 zullen debuteren en wat er te wachten staat, kunnen we uiteindelijk verwachten; Een serverbrowser, <a href="https://www.gamereactor.nl/battlefield-studios-bespreekt-het-veranderen-van-de-controversiele-opheffingslobbys-1788553/" target="_blank" title="Battlefield Studios bespreekt het veranderen van de controversi&euml;le opheffingslobby's">persistente lobbies</a>, pelotons, proximity chat en multiplayer-ranglijsten zodat je je prestaties wereldwijd kunt beoordelen. Dit komt natuurlijk bovenop een reeks voortdurende kwaliteitsverbeteringen die zich bevatten als gevechtsafstelling, soldatenzicht, matchmaking, uitdagingen en voortgang, time-to-kill-figuren, menugebruikersinterfaces, hitregistratie, stabiliteit en FPS-verbeteringen.<br />
<br />
En tot slot, voor de competitieve spelers daarbuiten, is ons beloofd dat 2026 het jaar zal zijn waarin de Battlefield Elite en Open Series debuteren.<br />
<br />
Uiteindelijk lijkt het er zeker op dat 2026 een goed jaar wordt voor Battlefield 6 -fans.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>ben@gamereactor.nl (Ben Lyons)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 16:27:02 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/ranked-zeeoorlogvoering-5-nieuwe-maps-battlefield-studios-zet-battlefield-6-s-roadmap-voor-de-rest-van-2026-uit-1838053/</guid>
</item><item><title>Undertone </title>
<link>https://www.gamereactor.nl/undertone-1837783/</link>
<category>Undertone, Filmreviews</category>
<description><![CDATA[ <p>&lt;video&gt;<br />
<br />
Als mijn lieve vriendin en ik horrorfilms kijken – en we hebben er de afgelopen tien jaar talloze samen gekeken – houdt ze altijd een dekbed over haar ogen als de spanning te groot wordt, terwijl ik <u>altijd</u> mijn oren bedek. Er zit niet veel diep gedachte achter, behalve dat mijn instinct lang geleden inzag dat het een slimmere manier was om de ballon van spanning te doorprikken, waardoor enge scènes tot barsten worden opgeblazen.<br />
<br />
Het is dan ook begrijpelijk dat A24, in samenwerking met debuterend regisseur Ian Tuason, een horrorfilm heeft gemaakt waarin het geluidslandschap sterk centraal staat. Undertone werd gemaakt voor slechts $500.000, en dat komt grotendeels doordat de basismechanismen van de film allemaal geluid als centraal centraal punt gebruiken, net als Paranormal Activity.<br />
<br />
Het uitgangspunt is ook op maat gemaakt voor deze opzet. Evy, gespeeld door Nina Kiri, zorgt voor haar stervende moeder, die blijkbaar niet lang meer heeft, maar in haar intens religieuze huis voelt ze zich niet bepaald op haar gemak en brengt ze de tijd door met het opnemen en onderzoeken van een podcast genaamd &quot;Undertone &quot;, die in authentieke true crime-stijl gaat over griezelige audiobestanden en speculeert of er meer is tussen hemel en aarde. De sfeer wordt meteen intenser wanneer ze tien mysterieuze audiobestanden ontvangen, die de ruggengraat van de film vormen, terwijl de bestanden zelf steeds vreemder worden en Evy vreemde gebeurtenissen begint te ervaren in het rustige huis van haar moeder.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Zo ontvouwt Undertone, en afgezien van Evy zelf en haar moeder (gespeeld door Michèle Duque), zijn er geen andere acteurs die fysiek in deze film verschijnen. We horen de stem van haar podcastco-host Justin (ingesproken door Adam DiMarco) en de mysterieuze audiobestanden, maar Undertone is, net als Paranormal Activity, bewust intiem, beperkt, teruggebracht tot het absolute minimum. In tegenstelling tot Paranormal Activity houdt Tuason zich echter niet aan het found-footage-genre, maar is het juist briljant gefilmd, met prachtige, eenvoudige pannen en een camera die net iets langer blijft hangen, een stijl die zo vaak voorkomt bij jongere horrorregisseurs, van Damian McCarthy tot Jordan Peele.<br />
<br />
Undertone is prachtig in elkaar gezet, daar bestaat geen twijfel over, en het is zelfs goed geacteerd, vooral door Kiri, die dient als een sterk emotioneel anker in een film die echt op haar geloofwaardigheid staat of valt. Het geluidsontwerp zelf is ook goed geproduceerd, baszwaar en krachtig, en samen vormt het een solide narratief kader waarop de rest van de film kan steunen.<br />
<br />
Het moet echter gezegd worden dat Undertone geen film is die zich opent in de conventionele zin. Het is in de zogenaamde &quot;negatieve ruimte&quot; – de lege ruimtes, als je wilt – dat de griezeligheid en spanning ontstaan, en niet zozeer in de vorm van daadwerkelijke visuele setpieces, zelfs niet tegen het einde van de film, want het blijft trouw aan zijn &quot;audio-first&quot; strategie en wijkt daar slechts zelden vanaf.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt;<br />
<br />
Toch zou men ook kunnen stellen dat bepaalde, minder bevredigende horrorfilms hun griezelige elementen te snel en te vaak overbelichten, en dat is zeker niet het geval bij Undertone. Het eindresultaat toont een regisseur die deze zeer basale technieken goed beheerst, en hoewel het volgens die maatstaven een succes is, zal het interessant zijn om te zien hoe Tuason wat meer middelen inzet om scenario's te construeren met een paar extra &quot;bewegende onderdelen&quot;, om het zo te zeggen. </p> ]]></description>
<author>magnus@gamereactor.nl (Magnus Groth-Andersen)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Wed, 15 Apr 2026 12:01:27 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/undertone-1837783/</guid>
</item><item><title>Mis het niet - koop een gratis exemplaar van Wasteland Remastered op Xbox, pc en console</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/mis-het-niet-koop-een-gratis-exemplaar-van-wasteland-remastered-op-xbox-pc-en-console-1838913/</link>
<category>PC, Xbox One, Wasteland Remastered, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Tegenwoordig lijkt de Fallout-franchise een nieuw leven te beleven, grotendeels gedreven door de kwaliteit en het succes van de tv-serie op Prime Video, evenals enkele moderne versies van Fallout 4 voor moderne consoles en interessante DLC's voor Fallout 76. Maar Xox Game Studios heeft niet alleen een post-apocalyptische serie die zich afspeelt na een nucleaire holocaust. Bovendien zijn er niet veel spelers—behalve wij van een bepaalde leeftijd—die zich herinneren dat Fallout eigenlijk is ontstaan uit een ander spel genaamd Wasteland.<br />
<br />
Microsoft wil echter zien of het de franchise van zijn strategie- en rollenspelserie—die momenteel uit drie hoofddelen bestaat—kan blijven voeden door een moderne versie van de eerste versie weg te geven.<br />
<br />
Dat klopt. Als je nu vanaf je console of vanaf je pc via de app naar de Xbox Store gaat, kun je een volledig gratis exemplaar van Wasteland Remastered claimen. Er was een officiële tweet, maar die lijkt nu verwijderd te zijn; De <a href="https://www.microsoft.com/store/productId/9NGH1FK0RJGL" target="_blank">link om het spel te claimen</a> en permanent aan je bibliotheek toe te voegen <strong>is echter nog steeds actief</strong>. We hebben het zelf gewoon toegevoegd. Bedankt, Xbox Game Studios!<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:33:35 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:33:22 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/mis-het-niet-koop-een-gratis-exemplaar-van-wasteland-remastered-op-xbox-pc-en-console-1838913/</guid>
</item><item><title>Gamers nemen liever genoegen met minder RAM dan met een SSD onder de 1TB</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/gamers-nemen-liever-genoegen-met-minder-ram-dan-met-een-ssd-onder-de-1tb-1838573/</link>
<category>Technologie, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>De prijzen voor pc-componenten, zoals RAM, zijn gestegen, maar niet elk onderdeel heeft dezelfde invloed bij het bouwen van een pc. Volgens <a href="https://wccftech.com/lexar-reveals-gamers-are-unwilling-to-settle-for-sub-terabyte-drives/" target="_blank">WCCFTech</a>, en gerapporteerd door <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/lexar-gamers-are-willing-to-sacrifice-ram-but-512gb-ssds-are-a-step-too-far" target="_blank">Digital Foundry</a>, zijn gamers bereid genoegen te nemen met RAM met een lagere capaciteit als het gaat om de keuze tussen een RAM met lage capaciteit en een opslagschijf.<br />
<br />
RAM heeft inderdaad een duidelijke impact in gaming- en niet-gamingworkloads, maar opslagschijven dragen veel meer bij dan alleen snellere laadtijden. Hierdoor zijn snellere SSD's altijd een prioriteit voor gamers, die liever kiezen voor een snelle NVMe SSD dan een traditionele harde schijf.<br />
<br />
<strong>Grace Su</strong>, de EU-algemeen directeur van Lexar, verklaarde dat de RAM-kits met een lagere capaciteit zoals verwacht een redelijke vraag hadden, maar dat lagere opslagschijven slechts een &quot;fractie&quot; van de verwachte vraag bereikten. Tegelijkertijd zijn gebruikers terughoudend om SSD's van 256 GB of 512 GB te kopen, en de meesten vermijden opslagschijven onder de 1TB.<br />
<br />
Lexar vindt dat daar een geldige reden voor is. Voor gamers is het nog steeds makkelijker om een extra RAM-module toe te voegen dan genoegen te nemen met een SSD met een lagere capaciteit... Dat geeft ze onvoldoende ruimte om hun games en andere data op te slaan.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>markus@gamereactor.nl (Markus Hirsilä)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 11:02:25 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/gamers-nemen-liever-genoegen-met-minder-ram-dan-met-een-ssd-onder-de-1tb-1838573/</guid>
</item><item><title>Street Fighter straalt visuele identiteit en charisma uit in de officiële trailer</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/street-fighter-straalt-visuele-identiteit-en-charisma-uit-in-de-officiele-trailer-1838893/</link>
<category>Street Fighter, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Street Fighter. Net als bij Mario, Sonic, Zelda, Donkey Kong, Tetris of elke andere tijdloze videogameklassieker, zorgt de vermelding ervan ervoor dat praktisch iedereen ter wereld luistert en automatisch een mentaal beeld vormt van een scène waarin twee kleurrijke personages het opnemen tegen elkaar met stoten, trappen en een vleugje vechtsportmagie. En zoals bij bijna alle eerdere voorbeelden staan we op het punt een bioscoopbewerking ervan te zien.<br />
<br />
We kennen de cast en de personages die zullen verschijnen in Street Fighter, die op 16 oktober in de bioscoop verschijnt, maar we vroegen ons nog steeds af of deze stap van televisie naar het grote scherm iets serieuzers zou zijn, of meer vergelijkbaar met het onevenwichtige (hoewel voor sommigen een cultfilm uit 1995). Gelukkig lijkt het erop dat Street Fighter in 2026 een waar massafenomeen kan zijn, want hoewel het vol humor en lichtere scènes zit, lijkt het een film te leveren met veel charisma en persoonlijkheid.<br />
<br />
In de trailer hebben we al een glimp opgevangen van het plot, en krijgen we een nadere blik op Ken, Ryu, Mr Bison, Akuma, Zangief, Chun-Li, Vega en zelfs Blanka, en krijgen we een gevoel van hun persoonlijkheden in de film. Bekijk hieronder eens.<br />
<br />
&lt;video&gt; </p> ]]></description>
<author>alberto@gamereactor.nl (Alberto Garrido)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:59:36 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 16:02:09 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/street-fighter-straalt-visuele-identiteit-en-charisma-uit-in-de-officiele-trailer-1838893/</guid>
</item><item><title>Infantino: "Iran moet naar het WK komen", zegt FIFA dat FIFA gelooft in "bruggen bouwen"</title>
<link>https://www.gamereactor.nl/infantino-iran-moet-naar-het-wk-komen-zegt-fifa-dat-fifa-gelooft-in-bruggen-bouwen-1838753/</link>
<category>sport, Nieuws</category>
<description><![CDATA[ <p>Gianni Infantino heeft opnieuw gesproken over de twijfelachtige aanwezigheid van Iran op het FIFA Wereldkampioenschap, nadat functionarissen van de Iraanse regering en de voetbalbond zeiden dat hun <a href="https://www.gamereactor.nl/de-iraanse-regering-zal-een-definitieve-beslissing-nemen-over-deelname-aan-het-wk-de-kans-om-in-de-vs-te-spelen-is-zeer-laag-1830533/" title="De Iraanse regering zal een definitieve beslissing nemen over deelname aan het WK: De kans om in de VS te spelen is &quot;zeer klein&quot;">kansen om in de Verenigde Staten te spelen &quot;zeer klein&quot; zijn</a>. In een interview met CNBC op woensdag (via AP) verzekerde Infantini dat Iran naar de VS komt om hun WK-wedstrijden te spelen: &quot;<em>Het Iraanse team komt zeker, ja</em>&quot;.<br />
<br />
Infantino, die sterk aansluit bij Donald Trump, hoopt dat de <a href="https://www.gamereactor.eu/news/1705903/US+and+Iran+may+resume+peace+talks+this+week/">oorlog met Iran</a> dan (binnen minder dan twee maanden) voorbij zal zijn. &quot;<em>We hopen natuurlijk dat de situatie dan vredig zal zijn. Zoals ik al zei, dat zou zeker helpen. Maar Iran moet komen. Natuurlijk vertegenwoordigen ze hun volk. Ze hebben zich gekwalificeerd. De spelers willen spelen.</em>&quot;<br />
<br />
Infantino, die Trump afgelopen december de eerste &quot;<a href="https://www.gamereactor.nl/donald-trump-reikte-de-eerste-fifa-vredesprijs-uit-1740383/" title="Donald Trump reikte de eerste FIFA Vredesprijs uit">FIFA Vredesprijs</a>&quot; toekende, benadrukte dat &quot;sport buiten de politiek moet blijven&quot; en dat FIFA gelooft in &quot;bruggen bouwen en die intact en bij elkaar houden&quot;.<br />
<br />
Iran staat gepland om op 16 juni tegen Nieuw-Zeeland te spelen, op 21 juni tegen België en op 27 juni tegen Egypte in Seattle en Los Angeles.<br />
<br />
&lt;bild&gt;&lt;/bild&gt; </p> ]]></description>
<author>javier@gamereactor.nl (Javier Escribano)</author>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:19:00 +0200</pubDate>
<updated>Thu, 16 Apr 2026 12:29:42 +0200</updated>
<guid isPermalink="true">https://www.gamereactor.nl/infantino-iran-moet-naar-het-wk-komen-zegt-fifa-dat-fifa-gelooft-in-bruggen-bouwen-1838753/</guid>
</item></channel></rss>