Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Saber Interactive-baas denkt dat games van $ 70 onhoudbaar zijn

Matthew Karch denkt dat ze op hun retour zijn.
Ben Lyons Senior Editor 9 april 2024

Hoewel het idee van een spel van $ 70 een zware pil is om te slikken, aangezien games steeds complexer worden, langer duren om te ontwikkelen en met inflatie in het algemeen in het achterhoofd, kun je begrijpen waarom het prijskaartje van games is gestegen. Toch is het geen goed nieuws voor consumenten, en Matthew Karch, CEO van Saber Interactive, ziet dat en denkt dat de spelpraktijk van $ 70 een bedreigde diersoort is die uiteindelijk de emmer zal schoppen.

In een gesprek met IGN over de kwestie, ging Karch zelfs zo ver om te verklaren: "Ik denk dat naarmate games duurder worden om te maken, de titel van $ 70 de weg van de dodo [vogel] zal gaan. Ja. Ik denk gewoon niet dat het duurzaam is."

Hij vervolgde: "Kijk, je herinnert je de hype voor Cyberpunk, waarvan ik denk dat het uiteindelijk goed heeft gepresteerd, maar als de verwachtingen zo hoog zijn en er zoveel geld in één titel wordt gestoken, is het enorm riskant voor het bedrijf dat het doet. Wat als het niet lukt?

"Weet je nog wat er gebeurde toen Ubisoft een paar jaar geleden al hun titels uit het jaar glipte, en toen waren ze ineens op een heel andere plek? Het is moeilijk om daarvan te herstellen. Ik denk dat de markt zal verschuiven naar ontwikkeling die niet noodzakelijkerwijs van mindere kwaliteit is, maar er zal de nadruk liggen op het vinden van manieren om de kosten te verlagen."

Niet alleen gelooft hij dat games goedkoper zullen worden dan ze de laatste tijd hebben gedaan, en dat ontwikkelaars en uitgevers nieuwe manieren zullen verkennen om games goedkoper te maken om te maken, Karch gelooft ook dat we de komende jaren in het vat van een gametekort staren.

"Ik denk dat er de komende jaren echt een tekort aan gamecontent zal zijn. Je hebt gezien hoeveel ontslagen er zijn geweest, je ziet hoeveel games zijn gesneuveld. Maar we hebben veel goede projecten lopen waar ik trots op ben en waar ik me heel, heel sterk bij voel."

Bent u het eens met de mening van Karch over de richting die de industrie inslaat en denkt u dat de consument er uiteindelijk baat bij zal hebben?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.