Skip to main content
Gamereactor Nieuws League of Legends
Nieuws

SAG-AFTRA roept op tot een staking van League of Legends stemacteurs met onmiddellijke ingang

Het producentenbedrijf, Formosa Interactive, probeerde via een lege vennootschap nieuwe niet-vakbondsstemacteurs in te huren.
Alberto Garrido 24 september 2024

Bedankt, The Hollywood Reporter.

De soap van de strijd van stemacteurs in videogames tegen misstanden door grote bedrijven gaat onverminderd door. SAG-AFTRA heeft een nieuwe staking uitgeroepen over een bepaalde titel, League of Legends , terwijl ze beweert dat de producent van het spel, Formosa Interactive, probeerde de uitsluiting te omzeilen door nieuwe niet-vakbondsstemacteurs in te huren via een lege vennootschap om aan LoL te werken.

Bovendien beschuldigt de vakbond het bedrijf er ook van te hebben geprobeerd een niet nader genoemd spel te annuleren dat is getroffen door de staking van de werknemers, deze in verband met AI-regulering.

De vakbond heeft het bedrijf aangegeven bij de National Labor Relations Board wegens oneerlijke arbeidspraktijken. "SAG-AFTRA beschuldigt deze ernstige acties ervan flagrante schendingen te zijn van de basisprincipes van het arbeidsrecht: werkgevers mogen zich niet bemoeien met het recht van kunstenaars om een vakbond op te richten of lid te worden van een vakbond en mogen kunstenaars die lid zijn van een vakbond niet discrimineren", aldus een vakbondsvertegenwoordiger.

We zullen nog even moeten wachten om te zien hoe ver deze escalatie tussen werknemers en management zal gaan. Formosa is juist een van de bedrijven die het minst gunstig staat om te onderhandelen over het Interactieve Media-akkoord waarmee de vakbond het originele werk van stemartiesten wil beschermen tegen het ongemeten gebruik van AI.

We zullen alle nieuws over dit onderwerp en over de toekomst van League of Legends in de gaten houden.

Volledig profiel 2.276 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.