We zullen misschien nooit meer een ander spel als Alan Wake 2 zien. De kracht van zijn visie en bereidheid om er nooit van af te wijken is zeldzaam in moderne games, en hoewel Remedy grenzeloze lof heeft gekregen voor deze game, is er volgens Sam Lake nog een andere creatie die hij wil bedanken.
In een gesprek met The Washington Post sprak Lake over hoe Everything Everywhere All at Once Remedy hielp om alles uit de kast te halen met Alan Wake 2. "We waren al heel ver in het maken van [Alan Wake 2 ], maar het gaf me vertrouwen om te begrijpen dat wat we hier doen, we deze dingen op het juiste moment doen," zei hij.
Lake heeft een continu enthousiasme voor het maken van games en zegt dat hij zich nooit heeft verveeld, niet in zijn hele carrière. "Ik hou van film, muziek, boeken lezen en er gebeuren spannende inspirerende dingen, maar ik heb het gevoel dat er grotere sprongen worden gemaakt binnen games", zei hij. "Vooral met Alan Wake heb ik ontdekt dat ik deze andere media kan aanboren, en ze kunnen worden gezien als elementen in games, niet als een apart medium. Al deze media kunnen worden gecombineerd om iets nieuws en opwindends te creëren, iets meer dan de som der delen."
