Nederlands
nieuws
Sea of Thieves

Sea of Thieves-verhaal was "achtergesteld"

We spraken op het Fun & Serious Festival in Bilbao met producer Joe Neate over het verhaal en de toekomstplannen om dit te verbeteren.

Het verhaal van Sea of Thieves was volgens de ontwikkelaar een "achtergesteld" element, maar moet in de nabije toekomst verbeterd worden. We spraken onlangs op het Fun & Serious Festival in Bilbao met Joe Neate, de executive producer van de piratengame, en spraken onder andere over de verhaalvertelling in de Rare-titel.

"Sea of Thieves lanceerde met een aantrekkingskracht voor een bepaalde schare aan spelers die houden van vrijheid, creativiteit en het hebben van eigen avonturen in deze gedeelde wereld", zegt Neate. "Maar sommige mensen willen begeleide doelen, achtergrondverhaal en verhaalvertelling. We weten dat we die spelers achtergesteld hebben, maar we willen bewijzen dat we het kunnen en dat het werkt in een gedeelde wereld met campaigns zoals we die al gedaan hebben rondom de Hungering Deep of Cursed Sails".

Sea of Thieves is verkrijgbaar op pc en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Joe Neate.

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Advertenties

Je bekijkt

Preview 10s
Next 10s
Advertenties
Sea of Thieves
Cookie

Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.