Skip to main content
Gamereactor Nieuws Senua's Saga: Hellblade II
Nieuws

Senua's Saga: Hellblade II ziet er nu nog beter uit dan toen we het voor het eerst zagen

Een nieuwe video richt zich op het werk met Senua's geestesziekte en het authentiek krijgen van alles - maar het bevat ook verbluffende graphics.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mei 2024

Geestesziekte is een belangrijk kenmerk van de Hellblade-games, waarbij hoofdrolspeler Senua constant vecht tegen innerlijke demonen (die Senua als een vloek beschouwt) naast uiterlijke, en de eerste game werd alom geprezen om zijn weergave en weergave van psychose.

Om dit recht te doen, werkte Ninja Theory samen met zowel patiënten als neurowetenschappers, en wil het nog beter doen in het vervolg, Senua's Saga: Hellblade II. En dit is de focus van een langer overzicht van de game die je hieronder kunt bekijken, waarbij studiohoofd Dom Matthews uitlegt:

"Nu we de lancering van Senua's Saga: Hellblade II naderen, hoop ik dat we opnieuw, voor sommigen, een voorproefje kunnen geven van hoe het kan zijn om stemmen te horen, om dingen te zien die alleen jij kunt zien en om gedreven te worden door overtuigingen die voor anderen ongebruikelijk kunnen zijn."

Naast een beter begrip van het werk met Senua's geestesziekte tijdens het avontuur, krijgen we ook tonnen gameplay te zien en zelfs sequenties te zien die we eerder hebben gezien, maar met schijnbaar verbeterde graphics. Het lijkt erop dat het fenomeen van vroege trailers die een grafisch niveau laten zien dat de voltooide game niet kan evenaren, hier geen probleem zal zijn, maar er eerder beter uit zal zien dan toen we het voor het eerst zagen.

https://twitter.com/ReallyMilkkyWay/status/1788939114378821958

Senua's Saga: Hellblade II komt op 21 mei uit voor pc en Xbox Series S/X, en het is vanaf de eerste dag inbegrepen bij Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.