Skip to main content
Gamereactor Nieuws Shadow of the Tomb Raider
Nieuws

Shadow of the Tomb Raider heeft afzonderlijke moeilijkheidsraden voor puzzels en combat

Spelers hoeven nooit vast komen te zitten als ze dat niet willen.
Michel Musters 10 augustus 2018

Shadow of the Tomb Raider heeft afzonderlijke moeilijkheidsgraden voor de puzzels en gevechten in de game. Dat laat ontwikkelaar Crystal Dynamics weten in een blog post.

Op die manier kunnen spelers de moeilijkheidsgraad van puzzels en van combat afzonderlijk bepalen en hoeft men dus nergens vast te komen zitten. Beiden kunnen via het opties-menu worden aangepast. Er kan gekozen worden tussen Easy, Normal, Hard en Deadly Obsession.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.