Skip to main content
Gamereactor Nieuws Donkey Kong Bananza
Nieuws

Shigeru Miyamoto legt het herontwerp van Donkey Kong uit

Hij maakte duidelijk dat hoewel zijn rol niet meer zo volledig is als vroeger, hij nog steeds betrokken is bij personageontwerpen.
Alex Hopley Editor UK 22 mei 2025

Donkey Kong Bananza Mario Kart World, ze lijken allemaal een nieuw tijdperk in te luiden voor Nintendo-personageontwerpen. Vooral Donkey Kong, die in de toekomst veel meer op zijn ontwerp zal lijken in de Super Mario Bros. Movie.

In een interview met IGN legde Nintendo-legende Shigeru Miyamoto uit waarom Donkey Kong zo'n grote verandering heeft doorgemaakt. "Als het gaat om het maken van personages en het werken met personages, speel ik daar nog steeds een actieve rol in. En terugkijkend op de eerste generatie Donkey Kong Country, werkten we samen met Rare om Donkey Kong Country te creëren", zei hij.

"Toen we het hadden over het maken van nieuwe versies, het evolueren van Donkey Kong, creëerden we het spel genaamd Jungle Beat. We werkten samen met het team dat 3D Mario maakte. Met de technologie die op dat moment beschikbaar was, waren we in staat om Donkey Kong expressiever te maken", vervolgde hij. "En teruggaand naar het ontwerp dat Rare bedacht, hebben we opnieuw geëvalueerd; wat kunnen we met het ontwerp doen om het expressiever te maken? En als het op de film aankomt, hebben we besloten om verder te gaan met dit Donkey Kong-ontwerp van de nieuwe generatie."

Het lijkt er dus op dat er plannen waren om Donkey Kong vóór de film opnieuw te ontwerpen. Sommige fans zijn nog steeds niet onder de indruk van de nieuwe look van de aap, maar na verloop van tijd weten we zeker dat we er allemaal aan gewend zullen raken.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.