Skip to main content
Gamereactor Nieuws Skull and Bones
Nieuws

Skull & Bones krijgt "seizoenen" aan content

We spraken met Justin Farren van Ubisoft over de piratengame.
David Kers 6 juli 2018

Skull & Bones werd afgelopen jaar tijdens Ubisoft's E3-conferentie aangekondigd en dit jaar kregen we de kans om met Justin Farren van Ubisoft over de piratengame te praten. We bespreken onder andere de gedeelte spelwereld.

"Het meest belangrijk verhaal dat we kunnen opzetten voor spelers is een kans voor hen om hun eigen verhalen te vertellen, een doek dat ze zelf kunnen beschilderen en dat is echt waar onze wereld omdraait", vertelt Farren. "Natuurlijk hebben we diepgaande personages, we hebben historisch geïnspireerde personages, piraten die je misschien kent uit de geschiedenis, die we tot leven brengen, maar het draait om spelers in die context plaatsen waar ze dat verhaal in een gedeelte wereld kunnen ervaren."

"Het is niet iets extra's, het is niet iets dat je gebruikt en weggooit; het is iets dat, je speelt de game seizoen na seizoen, jaar na jaar, we gaan nieuwe regio's, nieuwe personages toevoegen en een kans voor spelers om dat verhaal samen met hun vrienden te ervaren."

Skull & Bones verschijnt volgend jaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Justin Farren.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.