Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Elder Scrolls V: Skyrim
Nieuws

Skyrim krijgt meer content naarmate ChatGPT nieuwe quests genereert

Een YouTuber heeft een manier gevonden om de populaire AI nieuwe quest's te laten maken voor Bethesda's klassieke RPG.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 maart 2023

Er zijn twee belangrijke redenen waarom The Elder Scrolls V: Skyrim tot op de dag van vandaag erg populair blijft; ten eerste en vooral omdat het een absoluut briljant spel is, maar ook omdat het nog steeds het laatste hoofdspel in de serie is, ondanks dat het in 2011 is uitgebracht.

Iets waar waarschijnlijk maar weinigen van ons aan dachten toen de klassieke RPG werd uitgebracht, was de mogelijkheid om een AI een eindeloos aantal quests voor ons te laten maken. Tegenwoordig zijn er maar weinig technische dingen heter dan AI en ChatGPT is waarschijnlijk de meest voorkomende, omdat je met alles kunt helpen, van het krijgen van de beste recepten voor pindakaaskoekjes tot het maken van je huiswerk en het schrijven van spannende filmscripts.

De YouTuber Joov realiseerde zich dat de laatste perfect geschikt zou kunnen zijn voor een RPG en besloot ChatGPT in Skyrim op te nemen. Aanvankelijk leidde dit vooral tot saaie fetch quests, maar na wat tweaken had Joov ineens een eindeloze stroom content.

U kunt het resultaat hieronder bekijken. Misschien is dit een hint naar de toekomst waarin je game niet per se meer dezelfde inhoud heeft als je vrienden, met een AI die avonturen voor je op maat maakt. Het opent zich ook voor games die nooit zonder inhoud komen te zitten, omdat er altijd nieuwe missies zullen zijn om te spelen.

Klinkt dit je goed in de oren?

https://www.youtube.com/watch?v=81RSpHNbi5M

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.