Afwezigheid doet het hart groeien, of wat ze ook zeggen. Dit geldt vooral voor gaming, waar grote franchises zoals Grand Theft Auto en The Elder Scrolls meer dan een decennium zonder een nieuw deel zijn gegaan.
The Elder Scrolls VI heeft een enorm gewicht op zijn schouders vanwege de verwachtingen van fans, en in een interview met Kiwi Talkz zei Bethesda-veteraan en Skyrim-ontwerper Bruce Nesmith dat het "bijna onmogelijk" zou zijn voor de game om aan de verwachtingen te voldoen.
"De fans die Elder Scrolls 6 willen kopen, zullen bijna onmogelijk aan hun verwachting kunnen voldoen", zei hij. "Marketingafdelingen leggen gewoon hun hoofd in hun handen en huilen hierom."
Als het spel niet perfect is, gelooft Nesmith dat het als een mislukking zal worden beschouwd. Dat zijn grote schoenen om te vullen, maar als je er meer dan tien jaar over doet om een game te maken, zal dat soort druk toenemen. Mensen kunnen tenslotte maar zoveel meer Skyrim-heruitgaven aan, en na de lauwe ontvangst van Starfield hopen spelers dat Bethesda de boot buiten zijn reguliere formule kan duwen.
