Skip to main content
Gamereactor E-sports
E-sports

Snapdragon Pro Series breidt prijzenpot voor het derde jaar uit tot $ 4.4 miljoen

Seizoen 5 en 6 van de mobiele competitie met meerdere titels wordt de grootste tot nu toe.
Ben Lyons Senior Editor 3 april 2024

Het zal waarschijnlijk niemand verbazen dat mobiele esports steeds populairder wordt. Aangezien mobiel gamen het meest toegankelijke en het grootste platform voor gaming over de hele wereld is, is het alleen maar logisch dat competitieve actie zich uitbreidt zoals het doet, en dit is in de praktijk te zien met de Snapdragon Pro Series.

Voor het derde jaar in bedrijf, dat seizoen 5 en 6 zal omvatten, heeft de organisator achter de SPS onthuld dat het de scène aanzienlijk zal laten groeien met een nieuwe en grotere prijzenpot die uitkomt op $ 4.4 miljoen.

Dit jaar vindt de actie plaats op Brawl Stars, Mobile Legends: Bang Bang, Garena Free Fire, Clash of Clans, Call of Duty: Mobile en meer, waarbij veel van deze spellen hun belangrijkste evenementen aanbieden als toonaangevende toernooien in de SPS, zoals de Brawl Stars Championship en het Clash of Clans -evenement dat wordt ingevoerd in de Last Chance Qualifier van het spel, die op zijn beurt voedt in de World Championship.

Dit derde jaar begint tot eind april met een reeks mobiele open toernooien voor elk van deze titels, voordat de Mobile Masters in 2025 wordt gehouden.

Wat betreft de manier waarop de ESL FACEIT Group erin is geslaagd zijn inspanningen met de SPS uit te breiden, heeft het tweede jaar van de SPS in totaal bijna een miljard matches gefaciliteerd, wat ongeveer 13,200% meer is dan wat het eerste jaar bood. Dus het groeit... Heel veel.

Ga je kijken of op zoek naar wedstrijden in het derde jaar van de Snapdragon Pro Series ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.