Skip to main content
Gamereactor Nieuws Overwatch
Nieuws

Sombra, D.va en Kiriko ontvangen allemaal nerfs in Overwatch 2 volgende hero balance patch

Slechts kleine veranderingen echter, want bredere heldenbalans komt met seizoen 2.
Ben Lyons Senior Editor 31 oktober 2022

Hoewel Blizzard al heeft gezegd dat het aanzienlijke hero rebalancing voor seizoen 2 van Overwatch 2 zou redden, heeft de Californische ontwikkelaar nu een forumpost gepubliceerd waarin enkele van de veranderingen worden benadrukt die het heeft gepland voor enkele van de meer onderdrukkende personages.

In het bijzonder zijn het Sombra, D.va, Zarya, Kiriko en Genji die kleine balansveranderingen ontvangen, met als volgt:

Sombra

  • Hack ability lockout duur verminderd van 1,75 naar 1,5 seconde
  • Gehackte vijanden zijn niet langer geldige doelwitten voor hacken voor de duur van het effect
  • Gehackte schade multiplier verlaagd van 40 naar 25%

Genji

  • Maximale munitie verlaagd van 30 naar 24
  • Shuriken schade teruggebracht van 29 naar 27

Zarya

  • De duur van de barrière verminderd van 2,5 naar 2 seconden
  • Barrière-cooldown verhoogd van 10 naar 11 seconden

D.va

  • De verspreiding van Fusion Cannon steeg van 3,5 naar 3,75
  • Boosters impactschade verminderd van 25 naar 15

Kiriko

  • De onkwetsbaarheidsduur van Swift Step is teruggebracht van 0,4 naar 0,25 seconden

Interessant is dat een van de meest gebruikte en beklemmende personages die momenteel in het spel zijn, Sojourn, geen wijzigingen zal ontvangen, waarschijnlijk tot ontsteltenis van veel spelers.

Wat betreft wanneer deze balanswijzigingen aankomen, is het de bedoeling dat de patch op 15 november in een update arriveert.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.