Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Sony bereidt zich stilletjes voor op een multi-platform toekomst, waaronder pc, mobiel en "consoles"

Het lijkt erop dat de berichten die beweren dat Sony zijn initiatieven van derden wil terugschroeven, niet helemaal kloppen.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 april 2026

Er zijn veel geruchten dat Sony zijn multiplatform-inspanningen, vooral op pc, voor niet-multiplayer titels mogelijk zal terugschroeven, maar afgaande op een Japanse vacature die door Phrasemaker is ontdekt, lijkt de situatie ingewikkelder te zijn dan dat.

In de advertentie geeft Sony aan dat ze werken aan het verbeteren van het PlayStation Network, dat PC, console (dus niet per se alleen PlayStation) en mobiel omvat. Ze vermelden ook dat dit werk aan cross-play wordt gedaan om "honderden miljoenen mensen" te ondersteunen, wat veel meer betekent dan alleen PlayStation-spelers:

"We werken momenteel aan het verder verbeteren van de communicatiefuncties die spelers wereldwijd verbinden en aan het ontwikkelen van nieuwe functies (voicechatfuncties) voor distributie over meerdere platforms (console, pc, mobiel)."

Tot nu toe lijkt dit concept nog ver weg te zijn, en Sony legt verder uit waar ze staan in het proces:

"Dit project bevindt zich in de fase van het overwegen en bouwen van een nieuwe serverarchitectuur, zonder gebonden te zijn aan bestaande frameworks."

Met andere woorden, het zal waarschijnlijk nog lang duren voordat we echte resultaten zien, en misschien is dit een dienst die Sony net op tijd klaar wil hebben voor de lancering van de PlayStation 6, waarvan algemeen wordt gezegd dat die in 2028 zal plaatsvinden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.