Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Sony levert gemengde PlayStation-resultaten in laatste winstrapport

Verschillende factoren hebben geresulteerd in een verontrustend kwartaal.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 november 2022

Het is die tijd van het jaar waarin bedrijven hun kwartaalrapporten voor juli - september leveren, en vanochtend vroeg was het de beurt aan Sony om te onthullen hoe ze de afgelopen drie maanden hebben gepresteerd.

Het bleek een beetje een allegaartje te zijn, want de PlayStation 5-verkopen waren 3,3 miljoen, wat precies hetzelfde is als vorig jaar. Hoewel dit indrukwekkende cijfers zijn, laat het ook zien dat Sony niet in staat is geweest om de output van de console te verhogen die nu de mijlpaal van 25 miljoen heeft bereikt.

PlayStation Plus, dat onlangs werd vernieuwd met een systeem met drie niveaus, worstelt ook enigszins omdat het aantal abonnees daalde van 47,3 miljoen naar 45,4 miljoen (derde dalend kwartaal op rij). Er moet echter op worden gewezen dat de inkomsten uit elk abonnement met 21% zijn gestegen in vergelijking met hetzelfde kwartaal vorig jaar.

In combinatie met een daling van de verkoop van fysieke games, dure game-ontwikkeling, het kopen van Bungie en de dure dollar, leidde dit ertoe dat het bedrijfsresultaat voor het gamessegment voor het kwartaal met bijna 50% daalde. Als gevolg hiervan heeft Sony daarom de verwachte jaarwinst voor het gamessegment verlaagd van 255 miljard yen (€ 1,75 / £ 1,5 miljard) naar 225 miljard yen (€ 1,54 / £ 1,3 miljard).

De Toyo Securities-analist Hideki Yasuda had dit te zeggen over het rapport van Sony in een reactie aan Bloomberg:

"De prestaties van Sony's twee belangrijkste pijlers, games en beeldsensoren, waren slecht en werden gemaskeerd door de zwakke yen. De verkoop van PlayStation-software bleef zwak en het nog steeds dalende aantal PlayStation Plus-abonnees is zorgwekkend."

Bedankt, The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.