Sony heeft nooit bekend gestaan om gemakkelijk leesbare persberichten, maar deze moet een of andere prijs krijgen:
"Sony Corporation kondigt de ontwikkeling aan van een systeem voor het maken van ruimtelijke inhoud, uitgerust met een hoogwaardig XR-head-mounted display en controllers voor interactie met 3D-objecten"
Dus, wat is het? Nou, het is een headset die is ontworpen voor het maken van 3D-inhoud. Het beschikt over 4K OLED-microdisplays en een video-doorkijkfunctie, gecombineerd met een paar controllers "geoptimaliseerd voor intuïtieve interactie met 3D-objecten en nauwkeurig richten". Het is bedoeld voor zowel industrieel gebruik als het creëren van home entertainment. Bij de lancering zal het exclusief zijn voor een bedrijfsplatform dat wordt beheerd door Siemens.
Exacte prijzen en een releasedatum zijn niet 100% aanwezig, maar "later 2024" is zo nauwkeurig als we krijgen.
Het heeft ruimtelijke herkenning met zes camera's en sensoren, en het systeem beschikt over een ringcontroller "waarmee gebruikers intuïtief objecten in de virtuele ruimte kunnen manipuleren, evenals een aanwijscontroller die nauwkeurig aanwijzen mogelijk maakt, waardoor makers in de virtuele ruimte kunnen knutselen met controllers en toetsenborden, en dat allemaal terwijl ze het op het hoofd gemonteerde display dragen".
Dit betekent dat makers 3D-modellen op ware grootte zullen zien in een Extended Reality (XR)-omgeving via het high-definition display, met de mogelijkheid om 3D-modellen erin te maken en aan te passen.
Zakelijke toepassingen hiervoor zijn onder meer 3D-creatietoepassingen met ondersteuning voor real-time beoordeling op afstand vanaf andere locaties. Het apparaat maakt gebruik van Snapdragon XR2+ Gen 2 Platform.
De prijzen zullen hoogstwaarschijnlijk op het niveau van een kleine auto liggen, aangezien de belangrijkste doelgroep naar verwachting degenen zijn met financiën om met geavanceerde technologie zoals deze te spelen.

