Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Sony neemt audiotechbedrijf Audeze over

Ze blijven echter een multiformat randapparatuurmaker.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 augustus 2023

Zonder eerdere geruchten of speculaties heeft Sony zojuist een overeenkomst onthuld met het audiotechbedrijf Audeze over een overname. De laatste staat bekend om hun hoogwaardige producten en ondanks dat ze deel uitmaken van Sony, zullen ze in de toekomst nog steeds afzonderlijk opereren.

Het persbericht (bedankt BusinessWire) zegt ook dat ze zullen doorgaan met het "ontwikkelen van multi-platform producten", wat waarschijnlijk betekent dat Xbox-gamers kunnen blijven genieten van hun fijne producten. Sony Interactive Entertainment SVP Hideaki Nishino had dit te zeggen over deze deal:

"Audeze is een vooraanstaand merk voor hoofdtelefoons en deze overname benadrukt de focus van Sony Interactive op innovatie en het bieden van de beste audio-ervaring aan PlayStation-spelers. We zijn verheugd om de expertise van Audeze in het PlayStation-ecosysteem te brengen, voortbouwend op de grote vooruitgang die we hebben geboekt met PlayStation 5's Tempest 3D AudioTech en de Pulse 3D draadloze headset."

Audeze's CEO Sankar Thiagasamudram had ook iets te zeggen over deze fusie:

"Sony Interactive biedt Audeze een unieke kans om ons bedrijf op te schalen, terwijl we doorgaan met onze missie om de beste hoofdtelefoons in zijn klasse te leveren aan opnameprofessionals, audiofielen en gamers. We kijken er ook naar uit om bij te dragen aan de inspanningen van Sony Interactive om PlayStation-audio-ervaringen naar een hoger niveau te tillen."

Denk je dat Audeze goed bij Sony past?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.