Sony patenteert een nieuwe controller met knoppen die tijdens het spelen moeilijker of zachter worden
De volgende generatie DualSense zou adaptieve face-buttons kunnen bieden, net als de adaptieve triggers die we nu hebben.
Sony heeft een geschiedenis van het toevoegen van kleine gimmicks in zijn controllers, en het lijkt erop dat dit zal doorgaan met de volgende generatie DualSense, aangezien het bedrijf een patent heeft aangevraagd voor een controller met knoppen die harder of zachter worden, waardoor er meer of minder weerstand is afhankelijk van de elementen van het spel.
De controller kan zich aanpassen aan de gameplay door de mechanismen te veranderen die reageren op knopdrukken, volgens het patent (gevangen door Cheat Happens, dankzij Eurogamer voor de spot). De controller zou gebruikmaken van een magneto-visco-elastisch elastomeer. In wezen maakt dit het mogelijk om het harden- en softenmakingsproces door het spel te regelen via magneten in de controller.
Er zijn concepten waarbij een speler op een knop kan drukken en die dan om zich heen kan laten harden. De gebruiksscenario's zijn voor sommige spelers misschien niet meteen duidelijk, maar als je de huidige DualSense lang genoeg gebruikt, heb je gemerkt hoe hij zijn adaptieve triggers en andere gimmicks gebruikt om je dat extra gevoel van immersie te geven. We denken dat dit patent pas in gebruik zal worden als er een nieuwe generatie DualSense komt, maar verwachten dat de controller verbeterd zal zijn ten opzichte van zijn PS5-voorganger.
