Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Sony voert playstation 5-productie op om kerstmis te redden

"We werken eraan om meer aanbod naar voren te halen in het verkoopseizoen aan het einde van het jaar."
Mans Lindman 2 augustus 2022

Kerstmis is een tijd van vreugde en een tijd van geschenken. Het is echter extreem moeilijk geweest voor gulle ouders, vrienden en partners om een PlayStation 5 onder de boom te kunnen zetten. Sinds Sony's next-gen console eind 2020 werd gelanceerd, is het een echte uitdaging om een apparaat in handen te krijgen, en Kerstmis is geen uitzondering. Integendeel zelfs. Schappen zijn leeg in winkels over de hele wereld en de ontevredenheid is van Bijbelse proporties. Nu probeert Sony te voorkomen dat die geschiedenis zich herhaalt door de productie op tijd voor Kerstmis op te voeren. Dit is wat ze te zeggen hebben over de situatie in hun laatste financiële rapport:

"We zijn van plan actie te ondernemen om de betrokkenheid van gebruikers te vergroten in de tweede helft van het fiscale jaar, waarin grote titels, waaronder first-party software, zullen worden uitgebracht, voornamelijk door het aanbod van PS5-hardware te vergroten en de nieuwe PlayStation Plus-service te promoten." "Aangezien we een herstel zien van de impact van de lockdown in Shanghai en een aanzienlijke verbetering in het aanbod van componenten, we werken eraan om meer aanbod naar het eindejaarsseizoen te brengen."

Sony heeft een prognose van 18 miljoen verkochte exemplaren dit fiscale jaar, dat loopt tot april 2023 en dus denken ze dat ze dat kunnen bereiken, maar de eerste op de prioriteitenlijst is Kerstmis 2022. Er is nog steeds een tekort aan componenten, maar de situatie ziet er beter uit dan voorheen, dus hopelijk komt de voorspelling uit en zullen veel meer mensen een PlayStation-headlined kerst in huis hebben. Tot nu toe zijn er sinds de release 21,7 miljoen PlayStation 5's verkocht.

Volledig profiel 28 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.