Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Sony vreest dat Microsoft PlayStation zal "overslaan" na aankoop van Activision

De videogamegigant beweert ook dat hun pijlers "al gedateerd zijn en achterlopen op de concurrentie".
Jonas Mäki Editor Sweden 20 december 2023

Het is iets waar we al bijna twee jaar wekelijks over berichtten, maar in oktober werd definitief dat Microsoft Activision Blizzard King heeft gekocht voor bijna $ 69 miljard. Sony heeft hard gevochten om deze deal te stoppen, en om ogenschijnlijk goede redenen.

Vanwege de hackeraanval op Insomniac onlangs, zijn er nu gelekte documenten waaruit blijkt dat Sony bang was dat Microsoft Playstation zou "overslaan" nadat de overname was afgerond. Het belangrijkste is natuurlijk Call of Duty, dat Sony een "ongelooflijke strategische waarde" noemt, en schrijft dat ze vrezen dat de serie die in de toekomst aan Game Pass wordt toegevoegd, "console-gaming en game-abonnementsmarkten zal verstoren en bedreigen", eraan toevoegend dat dit een< "enorme bedreiging voor Playstation Plus" is.
Zoals we eerder hebben gemeld, is Microsoft momenteel van plan om een mobiele winkel te lanceren en bezit het al Battle.net, iets dat Sony ook zorgwekkend vindt en toegeeft dat hun eigen pijlers "al gedateerd zijn en achterlopen op de concurrentie".
Deze documenten lijken te dateren van vóór de overeenkomst tussen Microsoft en Sony om de Call of Duty-serie nog tien jaar op Playstation te lanceren, maar eerder betaalde Sony Activision om exclusieve deals en content voor de serie te krijgen. Sinds de overname heeft Sony deze voordelen niet meer en we kunnen ons voorstellen dat Xbox bundels en marketing heeft met Call of Duty, en dat de serie vanaf 2024 wordt toegevoegd aan Game Pass.

Sony denkt hier ook duidelijk over na en schrijft dat "met timing en in-game differentiëlen als wapens", het Call of Duty-publiek in de toekomst zou kunnen verschuiven van Playstation naar Xbox.

Hoeveel impact verwacht je dat dit alles over een paar jaar zal hebben?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.