Skip to main content
Gamereactor Nieuws Soul Calibur VI
Nieuws

Soulcalibur VI combineert het beste van Soulcalibur II and V

We praten met producer Motohiro Okubo over zijn filosofie achter de game.
David Kers 18 december 2017

Tijdens Bandai Namco's Winter Showcase-event afgelopen week spraken we met Soulcalibur VI's producer Motohiro Okubo over de doelen die hij voor ogen heeft met dit nieuw deel. Hij vertelt ons dat dit veel te maken heeft met de ervaring van het gebruiken van zwaarden.

"Dus wat ik wil realiseren in {Soulcalibur VI} is dat, omdat ik ook de producer van {Tekken 7} ben, wil ik verzekeren dat de betekenis van het gebruiken van zwaarden wordt getoond in plaats van vuisten", vertelt hij via een vertaler. "Dus waarom gebruik je zwaarden in Soulcalibur? Wat is er leuk aan? [Dit] is iets wat ik wil tonen".

We bespreken daarnaast nog meer veranderingen van de reeks in ons interview. Bekijk het hele interview met Motohiro Okubo over Soulcalibur VI hieronder:

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.