Een paar dagen geleden speelden we een zeer originele tactische shooter genaamd Spectre Divide. Vergelijkbaar in stijl met Counter-Strike of Rainbow Six: Siege, was deze game van Mountaintop Studios bijzonder mooi dankzij de stijlvolle, bijna cel-shaded graphics.
Helaas heeft de gamestudio een moeilijke keuze moeten maken om de ondersteuning voor de game te garanderen en heeft het 13 fulltime rollen ontslagen. Dat bevestigde het bedrijf aan PCGamer en Polygon. Hierdoor blijft de studio over met ongeveer 70 medewerkers.
Naarmate PCGamer vordert, krijgt de game (die gratis te spelen is) wat terugslag over buitensporige prijzen voor wapenskins, die moesten worden verlaagd. Dit zorgde er nog steeds voor dat de game werd gebombardeerd met recensies, en momenteel zijn de recensies "gemengd", ondanks de kwaliteit van de game.
Volgens SteamDB heeft de game op zijn piekmomenten zo'n achtduizend spelers, wat niet slecht is voor een relatief onbekende indiegame. Dat is nog steeds veel beter dan Concord ooit heeft gedaan...
Helaas zijn er onophoudelijke ontslagen in de videogame-industrie. Duizenden mensen zijn dit jaar ontslagen, zowel in kleine studio's, die niet in staat zijn om concurrerend te zijn, als in grote bedrijven zoals Microsoft, die onlangs 650 mensen hebben ontslagen.