Skip to main content
Nieuws

Spider-Man: Across the Spider-Verse makers reageren op arbeidskwesties

"Dat was een heel moeilijke film om te maken. We zijn echt trots op hoe hard iedereen heeft gewerkt."
Alex Hopley Editor UK 7 september 2023

Hoewel we graag zouden zien dat Hollywood allemaal zon en regenbogen zou zijn, is het vaak een broeinest voor slechte werkomstandigheden en gaan er veel moeilijke dagen om de films te maken waar we van houden. Dit is vooral het geval in animatiefilms, zoals Spider-Man: Across the Spider-Verse, waar animators verklaarden dat ze gedwongen werden om ongelooflijk lange dagen te werken en grote delen van de film opnieuw te maken totdat het aan de onmogelijke standaard van de hogere regionen voldeed.

In een interview met Variety kregen Phil Lord en Chris Millers, de producenten van Spider-Man: Into the Spider-Verse en schrijvers van het vervolg, de kans om over deze arbeidskwesties in de film te praten.

Lord had het volgende te zeggen: "In termen van "Spider-Verse", dat was een heel moeilijke film om te maken. We zijn echt trots op hoe hard iedereen heeft gewerkt, en het was erg veeleisend. Maar we zijn gewoon heel trots op de crew en alles wat ze erin stoppen."

Hij sprak ook een beetje over de aanhoudende stakingen in Hollywood en hoe deze problemen op grotere schaal kunnen worden opgelost. "Ik ben altijd optimistisch geweest over deze arbeidersbeweging, omdat deze deals ongelooflijk maakbaar lijken, en het grootste probleem is dat slechts één partij wil onderhandelen. Maar zolang beide partijen te goeder trouw komen onderhandelen en de zeer reële problemen aanpakken, zoals het salaris van schrijvers - dat met 25% is gedaald en een concreet probleem is dat kan worden aangepakt - en het bedrijf gezond maken, zodat mensen dit werk kunnen doen en hun huur kunnen betalen, zullen we in goede vorm zijn. Ik ben gefrustreerd, maar ik denk dat dit een oplosbaar probleem is."

Het creëren van iets dat zo visueel aantrekkelijk is als Spider-Man: Across the Spider-Verse is geen gemakkelijke taak, en dus is het logisch dat er enkele moeilijke dagen zouden zijn om het te maken. Hopelijk, met meer geld voor animatoren, lijken die dagen niet zo moeilijk.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.