Skip to main content
Gamereactor Nieuws Spider-Man
Nieuws

Spider-Man toont twee gezichten van de superheld

We spraken in New York met schrijver Jon Paquette.
Sam Bishop 4 september 2018

Spider-Man op de PlayStation 4 laat ons niet alleen de superheld zien op 7 september, maar ook de andere kant van de medaille met Peter Parker. Op het Spider-Man launchevent in New York spraken we met schrijver Jon Paquette over de twee gezichten van de superheld.

"We weten dat mensen als ze Spider-Man ervaren, als ze de game spelen, ze ook een geweldig Spider-Man verhaal willen", vertelt Paquette. "Ik denk dat daarom veel van ons dol zijn op het personage. We hebben daarom veel onderzoek gedaan in het begin om er achter te komen waaruit de beste Spider-Man verhalen bestaan en vervolgens onze eigen gemaakt."

"Een van de eerste dingen die we hebben gezegd was 'Oké, we hebben het oorsprongsverhaal gezien, we weten dat hij door een spin gebeten wordt'. Dat wilden we niet weer doen, dus daarom hebben we hem meer ervaren gemaakt, gericht op de tijd van zijn leven waarvan we niet veel hebben gezien in de comics en de films of andere games. Hij is dus afgestuurd in ons verhaal, heeft een nieuwe baan en begint aan zijn carrière. Hij probeert zijn weg te vinden, maar is al acht jaar Spider-Man en we dachten dat dit een erg interessante situatie voor hem was, omdat hij aan het begint van de game Wilson Fisk achter tralies stopt, de persoon die hij al acht jaar probeert de pakken te krijgen, waardoor hij nu het gevoel heeft van 'Oké, ik heb mijn ding als Spider-Man gedaan, nu is het tijd om te richten op het zijn van Peter.'"

"Maar in het kern van zijn personages ligt het feit dat als Spider-Man wint, Peter verliest. Als Peter wint, verliest Spider-Man. Dus vanaf het moment dat hij besluit tijd te stoppen in het zijn van Peter, het leven moeilijk wordt voor Spider-Man."

Spider-Man verschijnt 7 september op de PlayStation 4. Bekijk hieronder het volledige interview met Jon Paquette.

Volledig profiel 4.432 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.