Tijdens de E3-persconferentie van Microsoft kregen we de eerste beelden te zien van Spiritfarer, een nieuw avontuur van ontwikkelaar Thunder Lotus Game (Jotun, Sundered) voor de Xbox One en pc (Windows 10). Na afloop kregen we de kans om met Nicolas Guérin, de creative director van de game te praten.
"Vanaf het begin wisten we dat we de Charon-mythe het hart van de game zou vormen", vertelt Guérin. "De Charon is de veerman die de doden in een veerboot naar het de overkant van dodenrijk brengt en [in {Spiritfarer}] is dat Stella [het hoofdpersonage]."
"De visuele inspiratie is veel kleurrijker. We wilden dit heftige onderwerp op een lichte wijze behandelen, wat te zien is op het scherm. In het hart zijn we ook enorm geïnspireerd door het werk van Studio Ghibli en Hayao Miyazaki, films als Spirited Away en Howl's Moving Castle."
In Spiritfarer moet je als Stella, alleen of met een andere speler in co-op, een boot bouwen en de wereld verkennen. Onderweg pik je personages op die je naar het hiernamaals brengt. "Het is een managementgame, waarbij je vrijwel alle hulpmiddelen tijdens je reis op zee moet verzamelen - bijvoorbeeld door de gewassen te plukken, via mijnwerk, door hout te hakken [...] Je moet een veilige haven maken voor de geesten en al die personages hebben hun eigen verhalen."
Spiritfarer verschijnt in 2020 op pc, PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch. Bekijk hieronder het volledige interview met Nicolas Guérin om meer over de game te weten te komen.
