Nederlands
Gamereactor
nieuws
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl is bijgewerkt met Patch 1.0.1

Mensen van de woestenij, verheug u!

HQ

Het lijdt geen twijfel dat S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl een van de populairste en meest spraakmakende games van het jaar is, warm ontvangen door zowel fans als critici. Het is echter geen geheim dat de game bij de lancering behoorlijk wat problemen had. Het ontwikkelingsteam heeft onvermoeibaar gewerkt om de meest kritieke problemen zo snel mogelijk aan te pakken, en de updates gaan door met de release van vandaag van Patch 1.0.1, beschikbaar voor zowel pc als Xbox. Hieronder vindt u de uitgebreide lijst met aangebrachte wijzigingen en aanpassingen.

AI-oplossingen:
Probleem opgelost waarbij groepen NPC's vast kwamen te zitten en stierven in de buurt van schuilplaatsen tijdens actieve emissie-evenementen.
Er is een probleem opgelost waarbij de Burer missie-items uit de handen van de speler kon slaan.
Ontbrekende geluidseffecten toegevoegd voor de "Telekinese"-vaardigheid van de Burer.
Er zijn problemen opgelost waarbij NPC's af en toe vast kwamen te zitten en missielocaties niet bereikten, waardoor de voortgang van missies mogelijk werd verhinderd.
Prestatiedalingen en mogelijke crashes bij onvoldoende geheugen op drukke hublocaties tijdens lange speelsessies verholpen.
Er is een probleem opgelost waarbij NPC's na de dood overschakelden naar een A-pose of zweefden.
Probleem opgelost waarbij NPC's in dekking schoten vanwege onjuiste doeltracking.
Meer dan 20 andere AI-gerelateerde bugs opgelost.

Oplossingen voor optimalisatie:
Probleem opgelost waarbij onzichtbare NPC's/mutanten in het gezichtsveld van de speler verschenen tijdens het richten.
Problemen met visuele effecten opgelost met vuur die niet werden weergegeven onder bepaalde camerahoeken.
Ongeveer 100 crashes opgelost, waaronder geheugenlekken en EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION fouten.

Oplossingen voor audio en geluid:
Er is een probleem opgelost waarbij gevechtsmuziek bleef spelen nadat het gevecht was afgelopen.
Zeven extra kleine audiobugs opgelost.

Balans aanpassingen:
Lagere reparatiekosten voor wapens en bepantsering.
Aanzienlijk verhoogde verkoopprijzen van artefacten voor meer inkomsten.
Verhoogde geldbeloningen voor de meeste missies (met 2 tot 3 keer).
Buffs voor bepantsering en wapens op de moeilijkheidsgraad Rookie.
Matig verminderde mutantenschade op de moeilijkheidsgraad Rookie.
Wapenschade van mutanten is met 23% verminderd op de moeilijkheidsgraad Rookie.
Verhoogde duurzaamheid van het pantser met 12,5%.
Er is een demperbevestiging voor het PTM-wapen toegevoegd aan een specifieke voorraad in de Kleine Zone.
Aangepaste verkoopprijzen voor exoskeletten en verbeterde wapens.
Het Hercules-verbruiksartikel is opnieuw uitgebalanceerd om de snelheidsverzwakking te verwijderen en het draagvermogen te vergroten.
Aanvullende kleine bugfixes.

Balans in gevechten:
Lager gewicht voor bepaalde missie-items, waaronder scanners.
Bloedzuigerschade enigszins opnieuw in evenwicht gebracht.
Verminderde Bloodsucker HP-regeneratie buiten gevechten.
Matig verminderde HP voor controllers, bramers, zwijnen en vleesmutanten.
Aangepast mechanisme voor het beschadigen van zwijnen- en vleesledematen.
Aanzienlijk grotere contactafstand voor wapens en iets voor messen.

Gamepad-invoer:
Verhoogde dode zones van de gamepad voor betere controle.

Karakters:
Vaste NPC-oog- en tandmodellen.
Kleine oplossingen voor NPC-animaties en -modellen.

Tussenfilmpjes:
Ontbrekend beeldmateriaal toegevoegd aan tv-schermen in het uiteindelijke filmpje.
Hertenanimatie opgelost in het openingsfilmpje.
20 extra cutscene-gerelateerde bugs opgelost.

Spelinstellingen en menu's:
Onleesbare tekst op het Shader Compilation-scherm aangepast.
Er is een probleem opgelost waarbij de instelling 'Nvidia Reflex Low Latency' niet werd opgeslagen tussen gamesessies.
10 andere kleine menu-gerelateerde bugs opgelost.

Interactieve objecten:
Natuurkundige problemen opgelost met vernietigbare en verplaatsbare objecten, inclusief zwevende voorwerpen.
Interactieproblemen opgelost met glazen deuren in de binnentuin van SIRCAA die progressieblokkers veroorzaakten.
Ontbrekende binnendeuren in de X-11 laboratoriumlift gerepareerd.
Plus verschillende andere kleine reparaties.

En nog veel meer. Je kunt de volledige patch notes hier bekijken.

Heb je al de kans gehad om te updaten? Wat vind je tot nu toe van S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ?

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl