Gezien de namen van Star Wars Jedi: Fallen Order en Star Wars Jedi: Survivor, lijkt het vreemd om aan deze games te denken zonder Jedi erin. Maar volgens The Guardian en Respawn's Stig Asmussen aarzelde Lucasfilm om een Jedi-centrische game te zien.
"Op dat moment zijn de Jedi voor Lucasfilm als de heilige graal. Ik bedoel, het is iets waar ze waarschijnlijk het meest beschermend van zijn, behalve misschien Baby Yoda. Dus dat moesten we een beetje verdienen," zei Asmussen. "[Lucasfilm] voelde zich erg ongemakkelijk bij Jedi en ze zeiden: 'Laten we dit resetten. Laten we dit personage een force user noemen.' "
Dit is waarschijnlijk de reden waarom we Cal op zijn reis zien in het eerste spel om opnieuw een Jedi te leren worden, in plaats van hem meteen als één te laten vestigen. Toch is het interessant om na te denken over hoe de game eruit had kunnen zien met Cal nog verder verwijderd van de Jedi Order.
