Skip to main content
Gamereactor Nieuws Star Wars Jedi: Fallen Order
Nieuws

Star Wars Jedi: Fallen Order is een "Metroidvania-achtige" game

We spraken op EA Play met gamedirector Stig Asmussen over het nieuwe Star Wars-avontuur.
Mike Holmes 10 juni 2019

Eén van de eerste personen die we dit jaar in Los Angeles voorafgaand aan de E3 spraken was Star Wars Jedi: Fallen Order-gamedirector Stig Asmussen. Tijdens EA Play wist hij ons korte te vertellen wat we van de actiegame van Respawn Entertainment kunnen verwachten en wat spelers kunnen doen.

"Het is een authentiek Star Wars-verhaal dat zich afspeelt in de jaren tussen Episode III en Episode III en draait om een Jedi die op de vlucht is en achterna wordt gezeten door de Empire", vertelt Asmussen. "[Een] third-person, actie-avontuur en singleplayergame die focust zich op verkennen en 'melee'-gevechten, en dat is allemaal verpakt in een Metroidvania-achtig design."

Respawn werkte voorheen aan een andere game, waarvan veel nu terug is te vinden in Star Wars Jedi: Fallen Order.

"Het tweede team bij Respawn werkt aan een andere game en je kunt zeggen dat veel van diens DNA nu in deze Star Wars-game zit. De basisgameplay is ontstaan uit een andere game waar we aan gewerkt hebben en die game bevatte [het gevechtssysteem] dat we in deze game hadden, iets wat we destijds 'doordachte gevechten' noemden."

Bekijk hieronder het volledige interview met Stig Amussen. Star Wars Jedi: Fallen Order verschijnt 15 november op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Volledig profiel 537 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.