Het lijkt erop dat Starfield een grote verandering doorvoert in de zakkenrollersmonteur. Voor Bethesda's sci-fi RPG stelen we in realtime van NPC's.
Dit betekent, zoals getoond in een Reddit-bericht van OkPain2022, dat we ons merkteken zullen volgen terwijl we controleren wat ze in hun zakken hebben. In tegenstelling tot Skyrim en Fallout, waar je zo lang als je wilt door iemands inventaris kunt bladeren terwijl de wereld om je heen stopt, zullen we in Starfield snel moeten zijn met onze zakkenrollerij.
Het is niet de grootste verandering in de wereld, maar opnieuw lijkt een andere interessante en meeslepende functie die Bethesda naar Starfield brengt. Er zijn sommigen die zich afvragen of lockpicking een soortgelijk lot zal delen, omdat het veel spannender zou zijn om een slot te kiezen als de tijd niet stopte terwijl je dat deed.
Wat vind jij van deze verandering? Zal real-time zakkenrollerij ervoor zorgen dat je NPC's meer of minder snel blind berooft?
